Когда вы передаете изображение в ML Kit, он обнаруживает на нем до пяти объектов и определяет их положение. При обнаружении объектов в видеопотоках каждому объекту присваивается уникальный идентификатор, который можно использовать для отслеживания объекта от кадра к кадру.
Вы можете использовать пользовательскую модель классификации изображений, чтобы классифицировать обнаруженные объекты. Информацию о требованиях к совместимости моделей, о том, где найти предварительно обученные модели и как обучить собственные модели, можно найти в разделе Специальные модели с ML Kit.
Интегрировать специальную модель можно двумя способами. Вы можете упаковать модель, поместив ее в папку ресурсов приложения, или динамически загрузить ее из Cloud Storage. В таблице ниже сравниваются эти два варианта.
| Пакетная модель | Размещенная модель |
|---|---|
Модель является частью файла .ipa вашего приложения, что увеличивает его размер. |
Модель не входит в файл .ipa вашего приложения. Для этого его нужно загрузить в Cloud Storage. Мы рекомендуем использовать Cloud Storage for Firebase. |
| Модель доступна сразу, даже если устройство Android не подключено к интернету. | В приложении должен быть код для скачивания модели по запросу. |
| Проект Firebase не требуется | Проект Firebase (если вы используете Cloud Storage for Firebase). |
| Чтобы обновить модель, опубликуйте приложение повторно. | Обновляйте модели, не публикуя приложение заново |
| Нет встроенного A/B-тестирования | A/B-тестирование с помощью Firebase Remote Config |
Попробовать
- Пример использования встроенной модели можно найти в приложении для быстрого начала работы с Vision API, а размещенной – в приложении для быстрого начала работы с AutoML API.
- Пример полной реализации этого API можно посмотреть в приложении Material Design.
Подготовка
Включите библиотеки ML Kit в свой Podfile:
pod 'GoogleMLKit/ObjectDetectionCustom', '8.0.0'После установки или обновления Pods проекта откройте проект Xcode, используя файл
.xcworkspace. ML Kit поддерживается в Xcode версии 13.2.1 или более поздней.Если вы хотите скачать модель с помощью Cloud Storage для Firebase, убедитесь, что вы добавили Firebase в проект iOS, если ещё этого не сделали. Это не требуется, если вы объединяете модель.
1. Загрузка модели
Как настроить источник локальной модели
Чтобы встроить модель в приложение:
Скопируйте файл модели (обычно с расширением
.tfliteили.lite) в проект Xcode, выбравCopy bundle resources. Файл модели будет включен в пакет приложения и доступен для ML Kit.Создайте объект
LocalModel, указав путь к файлу модели:Swift
let localModel = LocalModel(path: localModelFilePath)
Objective-C
MLKLocalModel *localModel = [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:localModelFilePath];
Как настроить удаленный источник модели
Чтобы использовать модель, размещенную на удаленном сервере, вам нужно скачать ее в локальное хранилище устройства с помощью логики приложения, а затем загрузить как локальную модель. Для размещения модели рекомендуется использовать Cloud Storage for Firebase. Подробные инструкции по реализации приведены в руководстве по переходу с Firebase ML на Cloud Storage.
2. Настройте детектор объектов
После настройки источников моделей настройте детектор объектов для вашего варианта использования с помощью объекта CustomObjectDetectorOptions. Вы можете изменить следующие настройки:
| Настройки детектора объектов | |
|---|---|
| Режим обнаружения |
STREAM_MODE (по умолчанию) | SINGLE_IMAGE_MODE
В режиме В режиме |
| Обнаружение и отслеживание нескольких объектов |
false (по умолчанию) | true
Определяет, нужно ли обнаруживать и отслеживать до пяти объектов или только самый заметный (по умолчанию). |
| Классификация объектов |
false (по умолчанию) | true
Нужно ли классифицировать обнаруженные объекты с помощью предоставленной модели собственного классификатора. Чтобы использовать собственную модель классификации, задайте значение |
| Порог достоверности классификации |
Минимальный уровень достоверности обнаруженных ярлыков. Если не задано, будет использоваться пороговое значение классификатора, указанное в метаданных модели. Если модель не содержит метаданных или в них не указан порог классификатора, будет использоваться порог по умолчанию, равный 0.0. |
| Максимальное количество ярлыков на объект |
Максимальное количество ярлыков на объект, которое будет возвращать детектор. Если значение не задано, по умолчанию используется 10. |
Если у вас есть только локальная модель, просто создайте детектор обнаружения объектов на основе объекта LocalModel:
Swift
let options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: localModel) options.detectorMode = .singleImage options.shouldEnableClassification = true options.shouldEnableMultipleObjects = true options.classificationConfidenceThreshold = NSNumber(value: 0.5) options.maxPerObjectLabelCount = 3
Objective-C
MLKCustomObjectDetectorOptions *options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:localModel]; options.detectorMode = MLKObjectDetectorModeSingleImage; options.shouldEnableClassification = YES; options.shouldEnableMultipleObjects = YES; options.classificationConfidenceThreshold = @(0.5); options.maxPerObjectLabelCount = 3;
Если вы используете модель, размещенную удаленно, перед запуском убедитесь, что она скачана.
Хотя подтверждать это нужно только перед запуском обнаружения объектов, если у вас есть и удаленно размещенная, и локально встроенная модель, имеет смысл выполнять эту проверку при создании экземпляра ObjectDetector: создать детектор на основе удаленной модели, если она скачана, и на основе локальной модели в противном случае.
Swift
// Path where your download logic saves the model let documentDirectory = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first! let localModelURL = documentDirectory.appendingPathComponent("my_remote_model.tflite") let model: LocalModel if FileManager.default.fileExists(atPath: localModelURL.path) { // Use the downloaded model model = LocalModel(path: localModelURL.path) } else { // Fall back to bundled model guard let bundledModelPath = Bundle.main.path(forResource: "model", ofType: "tflite") else { return } model = LocalModel(path: bundledModelPath) } let options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: model) options.detectorMode = .singleImage options.shouldEnableClassification = true options.shouldEnableMultipleObjects = true options.classificationConfidenceThreshold = NSNumber(value: 0.5) options.maxPerObjectLabelCount = 3 let objectDetector = ObjectDetector.objectDetector(options: options)
Objective-C
NSString *documentsDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]; NSString *localModelPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"my_remote_model.tflite"]; MLKLocalModel *model; if ([NSFileManager.defaultManager fileExistsAtPath:localModelPath]) { // Use the downloaded model model = [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:localModelPath]; } else { // Fall back to bundled model NSString *bundledModelPath = [NSBundle.mainBundle pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; model = [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:bundledModelPath]; } MLKCustomObjectDetectorOptions *options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:model]; options.detectorMode = MLKObjectDetectorModeSingleImage; options.shouldEnableClassification = YES; options.shouldEnableMultipleObjects = YES; options.classificationConfidenceThreshold = @(0.5); options.maxPerObjectLabelCount = 3; MLKObjectDetector *objectDetector = [MLKObjectDetector objectDetectorWithOptions:options];
Если у вас есть только модель, размещенная на удаленном сервере, вам следует отключить связанные с ней функции, например заблокировать или скрыть часть интерфейса, пока модель не будет скачана.
Swift
let documentDirectory = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first! let localModelURL = documentDirectory.appendingPathComponent("my_remote_model.tflite") if FileManager.default.fileExists(atPath: localModelURL.path) { // Model is already cached, initialize immediately self.initializeDetector(with: localModelURL) } else { // Model is not yet available, show loading UI and start download self.showLoadingUI() let storage = Storage.storage() let modelRef = storage.reference(forURL: "gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite") modelRef.write(toFile: localModelURL) { url, error in self.hideLoadingUI() if let error = error { // Handle download error self.showErrorUI() } else if let modelURL = url { // Download success, initialize detector self.initializeDetector(with: modelURL) } } } func initializeDetector(with modelURL: URL) { let localModel = LocalModel(path: modelURL.path) let options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: localModel) options.detectorMode = .singleImage options.shouldEnableClassification = true options.shouldEnableMultipleObjects = true self.objectDetector = ObjectDetector.objectDetector(options: options) // Enable ML features in UI self.enableMLFeatures() }
Objective-C
NSString *documentsDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]; NSString *localModelPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"my_remote_model.tflite"]; NSURL *localModelURL = [NSURL fileURLWithPath:localModelPath]; if ([NSFileManager.defaultManager fileExistsAtPath:localModelPath]) { // Model is already cached, initialize immediately [self initializeDetectorWithURL:localModelURL]; } else { // Model is not yet available, show loading UI and start download [self showLoadingUI]; FIRStorage *storage = [FIRStorage storage]; FIRStorageReference *modelRef = [storage referenceForURL:@"gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite"]; [modelRef writeToFile:localModelURL completion:^(NSURL * _Nullable URL, NSError * _Nullable error) { [self hideLoadingUI]; if (error != nil) { // Handle download error [self showErrorUI]; } else { // Download success, initialize detector [self initializeDetectorWithURL:URL]; } }]; } - (void)initializeDetectorWithURL:(NSURL *)modelURL { MLKLocalModel *localModel = [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:modelURL.path]; MLKCustomObjectDetectorOptions *options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:localModel]; options.detectorMode = MLKObjectDetectorModeSingleImage; options.shouldEnableClassification = YES; options.shouldEnableMultipleObjects = YES; self.objectDetector = [MLKObjectDetector objectDetectorWithOptions:options]; // Enable ML features in UI [self enableMLFeatures]; }
API обнаружения и отслеживания объектов оптимизирован для этих двух основных вариантов использования:
- Обнаружение и отслеживание наиболее заметного объекта в видоискателе камеры в реальном времени.
- Распознавание нескольких объектов на статичном изображении.
Чтобы настроить API для этих вариантов использования, выполните следующие действия:
Swift
// Live detection and tracking let options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: localModel) options.shouldEnableClassification = true options.maxPerObjectLabelCount = 3 // Multiple object detection in static images let options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: localModel) options.detectorMode = .singleImage options.shouldEnableMultipleObjects = true options.shouldEnableClassification = true options.maxPerObjectLabelCount = 3
Objective-C
// Live detection and tracking MLKCustomObjectDetectorOptions *options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:localModel]; options.shouldEnableClassification = YES; options.maxPerObjectLabelCount = 3; // Multiple object detection in static images MLKCustomObjectDetectorOptions *options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:localModel]; options.detectorMode = MLKObjectDetectorModeSingleImage; options.shouldEnableMultipleObjects = YES; options.shouldEnableClassification = YES; options.maxPerObjectLabelCount = 3;
3. Как подготовить входное изображение
Создайте объект VisionImage, используя UIImage или CMSampleBuffer.
Если вы используете UIImage, выполните следующие действия:
- Создайте объект
VisionImageсUIImage. Убедитесь, что вы указали правильный.orientation.Swift
let image = VisionImage(image: UIImage) visionImage.orientation = image.imageOrientation
Objective-C
MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image]; visionImage.orientation = image.imageOrientation;
Если вы используете CMSampleBuffer, выполните следующие действия:
-
Укажите ориентацию изображения, содержащегося в
CMSampleBuffer.Чтобы узнать ориентацию изображения:
Swift
func imageOrientation( deviceOrientation: UIDeviceOrientation, cameraPosition: AVCaptureDevice.Position ) -> UIImage.Orientation { switch deviceOrientation { case .portrait: return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right case .landscapeLeft: return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up case .portraitUpsideDown: return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left case .landscapeRight: return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down case .faceDown, .faceUp, .unknown: return .up } }
Objective-C
- (UIImageOrientation) imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition { switch (deviceOrientation) { case UIDeviceOrientationPortrait: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored : UIImageOrientationRight; case UIDeviceOrientationLandscapeLeft: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored : UIImageOrientationUp; case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored : UIImageOrientationLeft; case UIDeviceOrientationLandscapeRight: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored : UIImageOrientationDown; case UIDeviceOrientationUnknown: case UIDeviceOrientationFaceUp: case UIDeviceOrientationFaceDown: return UIImageOrientationUp; } }
- Создайте объект
VisionImage, используя объектCMSampleBufferи ориентацию:Swift
let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer) image.orientation = imageOrientation( deviceOrientation: UIDevice.current.orientation, cameraPosition: cameraPosition)
Objective-C
MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer]; image.orientation = [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation cameraPosition:cameraPosition];
4. Создайте и запустите детектор объектов
Создайте детектор объектов.
Swift
let objectDetector = ObjectDetector.objectDetector(options: options)
Objective-C
MLKObjectDetector *objectDetector = [MLKObjectDetector objectDetectorWithOptions:options];
Затем используйте детектор:
Асинхронно:
Swift
objectDetector.process(image) { objects, error in guard error == nil, let objects = objects, !objects.isEmpty else { // Handle the error. return } // Show results. }
Objective-C
[objectDetector processImage:image completion:^(NSArray
*_Nullable objects, NSError *_Nullable error) { if (objects.count == 0) { // Handle the error. return; } // Show results. }]; Синхронно:
Swift
var objects: [Object] do { objects = try objectDetector.results(in: image) } catch let error { // Handle the error. return } // Show results.
Objective-C
NSError *error; NSArray
*objects = [objectDetector resultsInImage:image error:&error]; // Show results or handle the error.
5. Как получить информацию об объектах с ярлыками
Если вызов процессора обработки изображений выполнен успешно, он передает список объектов Object обработчику завершения или возвращает список в зависимости от того, какой метод вы вызвали – асинхронный или синхронный.
Каждый объект Object содержит следующие свойства:
frame |
CGRect, указывающий положение объекта на изображении. |
||||||
trackingID |
Целое число, которое идентифицирует объект на изображениях, или `nil` в режиме SINGLE_IMAGE_MODE. | ||||||
labels |
|
Swift
// objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled. for object in objects { let frame = object.frame let trackingID = object.trackingID let description = object.labels.enumerated().map { (index, label) in "Label \(index): \(label.text), \(label.confidence), \(label.index)" }.joined(separator: "\n") }
Objective-C
// The list of detected objects contains one item if multiple object detection // wasn't enabled. for (MLKObject *object in objects) { CGRect frame = object.frame; NSNumber *trackingID = object.trackingID; for (MLKObjectLabel *label in object.labels) { NSString *labelString = [NSString stringWithFormat:@"%@, %f, %lu", label.text, label.confidence, (unsigned long)label.index]; } }
Как обеспечить удобство для пользователей
Чтобы обеспечить удобство пользователей, следуйте этим рекомендациям:
- Успешное обнаружение объектов зависит от их визуальной сложности. Чтобы объекты с небольшим количеством визуальных признаков были обнаружены, они должны занимать большую часть изображения. Вы должны предоставить пользователям рекомендации по захват входных данных, которые хорошо работают с типами объектов, которые вы хотите обнаружить.
- Если вы используете классификацию и хотите обнаруживать объекты, которые не попадают ни в одну из поддерживаемых категорий, реализуйте специальную обработку для неизвестных объектов.
Также ознакомьтесь с приложением ML Kit Material Design и коллекцией шаблонов Material Design для функций на основе машинного обучения.
Повышение эффективности
Если вы хотите использовать обнаружение объектов в приложении, работающем в реальном времени, следуйте приведенным ниже рекомендациям, чтобы добиться оптимальной частоты кадров.При использовании режима потоковой передачи в приложении реального времени не используйте обнаружение нескольких объектов, так как большинство устройств не смогут обеспечить адекватную частоту кадров.
- Для обработки кадров видео используйте синхронный API детектора
results(in:). Вызовите этот метод из функцииcaptureOutput(_, didOutput:from:)объектаAVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate, чтобы синхронно получить результаты для заданного кадра видео. Оставьте для параметраalwaysDiscardsLateVideoFramesвAVCaptureVideoDataOutputзначениеtrue, чтобы ограничить количество вызовов детектора. Если во время работы детектора станет доступен новый кадр видео, он будет пропущен. - Если вы используете результаты работы детектора для наложения графики на входное изображение, сначала получите результат от ML Kit, а затем отрисуйте изображение и наложите графику за один шаг. В этом случае отрисовка на поверхности экрана выполняется только один раз для каждого обработанного входного кадра. Пример можно найти в функции updatePreviewOverlayViewWithLastFrame в образце быстрого запуска ML Kit.