Cuando pasas una imagen a ML Kit, este detecta hasta cinco objetos en la imagen junto con la posición de cada objeto en ella. Cuando detectas objetos en transmisiones de video por Internet, cada uno de ellos tiene un ID único que puedes usar para seguirlo de un fotograma a otro.
Puedes usar un modelo de clasificación de imágenes personalizado para clasificar los objetos que se detectan. Consulta Modelos personalizados con ML Kit para obtener orientación sobre los requisitos de compatibilidad de modelos, dónde encontrar modelos previamente entrenados, y cómo entrenar tus propios modelos.
Existen dos maneras de integrar un modelo personalizado. Puedes empaquetar el modelo colocándolo dentro de la carpeta de recursos de tu app o descargarlo de forma dinámica desde Cloud Storage. En la siguiente tabla, se comparan las dos opciones.
| Modelo empaquetado | Modelo alojado |
|---|---|
El modelo forma parte del archivo .ipa de tu app, lo que
aumenta su tamaño. |
El modelo no forma parte del archivo .ipa de tu app. Se aloja
subiéndolo a Cloud Storage. Te recomendamos usar
Cloud Storage para
Firebase. |
| El modelo está disponible de inmediato, incluso cuando el dispositivo Android está sin conexión | Tu app debe incluir código para descargar el modelo a pedido |
| No se necesita un proyecto de Firebase | Se requiere un proyecto de Firebase (si se usa Cloud Storage para Firebase). |
| Debes volver a publicar tu app para actualizar el modelo | El modelo de envío se actualiza sin volver a publicar la app |
| No hay pruebas A/B integradas | Pruebas A/B con Firebase Remote Config |
Probar
- Consulta la app de inicio rápido de Vision para ver un ejemplo de uso del modelo empaquetado y la app de inicio rápido de AutoML para ver un ejemplo de uso del modelo alojado.
- Consulta la app de muestra de Material Design para ver una implementación de extremo a extremo de esta API.
Antes de comenzar
Incluye las bibliotecas de ML Kit en el Podfile:
pod 'GoogleMLKit/ObjectDetectionCustom', '8.0.0'Después de instalar o actualizar los Pods de tu proyecto, abre el proyecto de Xcode con su
.xcworkspace. ML Kit es compatible con Xcode 13.2.1 o versiones posteriores.Si quieres descargar un modelo con Cloud Storage para Firebase, asegúrate de agregar Firebase a tu proyecto de iOS, en caso de que aún no lo hayas hecho. Esto no es obligatorio cuando se agrupa un modelo.
1. Carga el modelo
Configura una fuente de modelo local
Sigue estos pasos para empaquetar el modelo con tu app:
Copia el archivo del modelo (por lo general, tiene la extensión
.tfliteo.lite) a tu proyecto de Xcode. Cuando lo hagas, asegúrate de seleccionarCopy bundle resources. El archivo del modelo se incluirá en el paquete de aplicación y estará disponible para ML Kit.Crea un objeto
LocalModely especifica la ruta de acceso al archivo del modelo:Swift
let localModel = LocalModel(path: localModelFilePath)
Objective-C
MLKLocalModel *localModel = [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:localModelFilePath];
Configura una fuente de modelo alojada de forma remota
Para usar el modelo alojado de forma remota, debes descargar el archivo del modelo al almacenamiento local del dispositivo con tu propia lógica de la app y, luego, cargarlo como un modelo local. Te recomendamos usar Cloud Storage para Firebase para alojar un modelo. Para obtener detalles de la implementación, consulta la guía de migración de Firebase ML a Cloud Storage.
2. Configura el detector de objetos
Después de configurar las fuentes de tu modelo, configura el detector de objetos para tu caso práctico con un objeto CustomObjectDetectorOptions. Puedes cambiar la siguiente configuración:
| Configuración del detector de objetos | |
|---|---|
| Modo de detección |
STREAM_MODE (predeterminado) | SINGLE_IMAGE_MODE
En En |
| Detecta varios objetos y hazles seguimiento |
false (predeterminado) | true
Ya sea para detectar y hacer seguimiento de hasta cinco objetos o solo al más prominente (predeterminado). |
| Clasifica objetos |
false (predeterminado) | true
Ya sea para clasificar o no objetos detectados con el modelo de clasificador personalizado proporcionado. Para usar tu modelo de clasificación personalizado, debes establecerlo en |
| Umbral de confianza de la clasificación |
Puntuación de confianza mínima de las etiquetas detectadas. Si no se establece, se usará cualquier umbral de clasificador especificado por los metadatos del modelo. Si el modelo no contiene metadatos o si estos no especifican un umbral de clasificador, se usará un umbral predeterminado de 0.0. |
| Cantidad máxima de etiquetas por objeto |
Cantidad máxima de etiquetas por objeto que mostrará el detector. Si no se establece, se usará el valor predeterminado de 10. |
Si solo tienes un modelo empaquetado a nivel local, crea un detector de objetos a partir del objeto LocalModel:
Swift
let options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: localModel) options.detectorMode = .singleImage options.shouldEnableClassification = true options.shouldEnableMultipleObjects = true options.classificationConfidenceThreshold = NSNumber(value: 0.5) options.maxPerObjectLabelCount = 3
Objective-C
MLKCustomObjectDetectorOptions *options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:localModel]; options.detectorMode = MLKObjectDetectorModeSingleImage; options.shouldEnableClassification = YES; options.shouldEnableMultipleObjects = YES; options.classificationConfidenceThreshold = @(0.5); options.maxPerObjectLabelCount = 3;
Si tienes un modelo alojado de forma remota, comprueba si se descargó antes de ejecutarlo.
Aunque solo debes confirmarlo antes de ejecutar el detector de objetos, si tienes un modelo alojado de forma remota y uno empaquetado localmente, sería acertado realizar esta verificación cuando se crea una instancia de ObjectDetector: crea un detector desde el modelo remoto si se descargó o, en su defecto, desde el modelo local.
Swift
// Path where your download logic saves the model let documentDirectory = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first! let localModelURL = documentDirectory.appendingPathComponent("my_remote_model.tflite") let model: LocalModel if FileManager.default.fileExists(atPath: localModelURL.path) { // Use the downloaded model model = LocalModel(path: localModelURL.path) } else { // Fall back to bundled model guard let bundledModelPath = Bundle.main.path(forResource: "model", ofType: "tflite") else { return } model = LocalModel(path: bundledModelPath) } let options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: model) options.detectorMode = .singleImage options.shouldEnableClassification = true options.shouldEnableMultipleObjects = true options.classificationConfidenceThreshold = NSNumber(value: 0.5) options.maxPerObjectLabelCount = 3 let objectDetector = ObjectDetector.objectDetector(options: options)
Objective-C
NSString *documentsDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]; NSString *localModelPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"my_remote_model.tflite"]; MLKLocalModel *model; if ([NSFileManager.defaultManager fileExistsAtPath:localModelPath]) { // Use the downloaded model model = [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:localModelPath]; } else { // Fall back to bundled model NSString *bundledModelPath = [NSBundle.mainBundle pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"]; model = [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:bundledModelPath]; } MLKCustomObjectDetectorOptions *options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:model]; options.detectorMode = MLKObjectDetectorModeSingleImage; options.shouldEnableClassification = YES; options.shouldEnableMultipleObjects = YES; options.classificationConfidenceThreshold = @(0.5); options.maxPerObjectLabelCount = 3; MLKObjectDetector *objectDetector = [MLKObjectDetector objectDetectorWithOptions:options];
Si solo tienes un modelo alojado de forma remota, debes inhabilitar la funcionalidad relacionada con el modelo, por ejemplo, oculta o inhabilita parte de tu IU, hasta que confirmes que el modelo se descargó.
Swift
let documentDirectory = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first! let localModelURL = documentDirectory.appendingPathComponent("my_remote_model.tflite") if FileManager.default.fileExists(atPath: localModelURL.path) { // Model is already cached, initialize immediately self.initializeDetector(with: localModelURL) } else { // Model is not yet available, show loading UI and start download self.showLoadingUI() let storage = Storage.storage() let modelRef = storage.reference(forURL: "gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite") modelRef.write(toFile: localModelURL) { url, error in self.hideLoadingUI() if let error = error { // Handle download error self.showErrorUI() } else if let modelURL = url { // Download success, initialize detector self.initializeDetector(with: modelURL) } } } func initializeDetector(with modelURL: URL) { let localModel = LocalModel(path: modelURL.path) let options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: localModel) options.detectorMode = .singleImage options.shouldEnableClassification = true options.shouldEnableMultipleObjects = true self.objectDetector = ObjectDetector.objectDetector(options: options) // Enable ML features in UI self.enableMLFeatures() }
Objective-C
NSString *documentsDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]; NSString *localModelPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"my_remote_model.tflite"]; NSURL *localModelURL = [NSURL fileURLWithPath:localModelPath]; if ([NSFileManager.defaultManager fileExistsAtPath:localModelPath]) { // Model is already cached, initialize immediately [self initializeDetectorWithURL:localModelURL]; } else { // Model is not yet available, show loading UI and start download [self showLoadingUI]; FIRStorage *storage = [FIRStorage storage]; FIRStorageReference *modelRef = [storage referenceForURL:@"gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite"]; [modelRef writeToFile:localModelURL completion:^(NSURL * _Nullable URL, NSError * _Nullable error) { [self hideLoadingUI]; if (error != nil) { // Handle download error [self showErrorUI]; } else { // Download success, initialize detector [self initializeDetectorWithURL:URL]; } }]; } - (void)initializeDetectorWithURL:(NSURL *)modelURL { MLKLocalModel *localModel = [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:modelURL.path]; MLKCustomObjectDetectorOptions *options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:localModel]; options.detectorMode = MLKObjectDetectorModeSingleImage; options.shouldEnableClassification = YES; options.shouldEnableMultipleObjects = YES; self.objectDetector = [MLKObjectDetector objectDetectorWithOptions:options]; // Enable ML features in UI [self enableMLFeatures]; }
La API de detección y seguimiento de objetos está optimizada para estos dos casos prácticos principales:
- Detección y seguimiento en vivo del objeto más prominente en el visor de la cámara.
- Detección de múltiples objetos de una imagen estática.
Si deseas configurar la API para estos casos de uso, utiliza este código:
Swift
// Live detection and tracking let options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: localModel) options.shouldEnableClassification = true options.maxPerObjectLabelCount = 3 // Multiple object detection in static images let options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: localModel) options.detectorMode = .singleImage options.shouldEnableMultipleObjects = true options.shouldEnableClassification = true options.maxPerObjectLabelCount = 3
Objective-C
// Live detection and tracking MLKCustomObjectDetectorOptions *options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:localModel]; options.shouldEnableClassification = YES; options.maxPerObjectLabelCount = 3; // Multiple object detection in static images MLKCustomObjectDetectorOptions *options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:localModel]; options.detectorMode = MLKObjectDetectorModeSingleImage; options.shouldEnableMultipleObjects = YES; options.shouldEnableClassification = YES; options.maxPerObjectLabelCount = 3;
3. Prepara la imagen de entrada
Crea un objeto VisionImage con un UIImage o un
CMSampleBuffer.
Si usas un UIImage, sigue estos pasos:
- Crea un objeto
VisionImagecon elUIImage. Asegúrate de especificar el.orientationcorrecto.Swift
let image = VisionImage(image: UIImage) visionImage.orientation = image.imageOrientation
Objective-C
MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image]; visionImage.orientation = image.imageOrientation;
Si usas un CMSampleBuffer, sigue estos pasos:
-
Especifica la orientación de los datos de imagen contenidos en el
CMSampleBuffer.Para obtener la orientación de la imagen, haz lo siguiente:
Swift
func imageOrientation( deviceOrientation: UIDeviceOrientation, cameraPosition: AVCaptureDevice.Position ) -> UIImage.Orientation { switch deviceOrientation { case .portrait: return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right case .landscapeLeft: return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up case .portraitUpsideDown: return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left case .landscapeRight: return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down case .faceDown, .faceUp, .unknown: return .up } }
Objective-C
- (UIImageOrientation) imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition { switch (deviceOrientation) { case UIDeviceOrientationPortrait: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored : UIImageOrientationRight; case UIDeviceOrientationLandscapeLeft: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored : UIImageOrientationUp; case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored : UIImageOrientationLeft; case UIDeviceOrientationLandscapeRight: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored : UIImageOrientationDown; case UIDeviceOrientationUnknown: case UIDeviceOrientationFaceUp: case UIDeviceOrientationFaceDown: return UIImageOrientationUp; } }
- Crea un objeto
VisionImagecon elCMSampleBufferobjeto y la orientación:Swift
let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer) image.orientation = imageOrientation( deviceOrientation: UIDevice.current.orientation, cameraPosition: cameraPosition)
Objective-C
MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer]; image.orientation = [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation cameraPosition:cameraPosition];
4. Crea y ejecuta el detector de objetos
Crea un detector de objetos nuevo:
Swift
let objectDetector = ObjectDetector.objectDetector(options: options)
Objective-C
MLKObjectDetector *objectDetector = [MLKObjectDetector objectDetectorWithOptions:options];
Luego, usa el detector:
De forma asíncrona:
Swift
objectDetector.process(image) { objects, error in guard error == nil, let objects = objects, !objects.isEmpty else { // Handle the error. return } // Show results. }
Objective-C
[objectDetector processImage:image completion:^(NSArray
*_Nullable objects, NSError *_Nullable error) { if (objects.count == 0) { // Handle the error. return; } // Show results. }]; De forma síncrona:
Swift
var objects: [Object] do { objects = try objectDetector.results(in: image) } catch let error { // Handle the error. return } // Show results.
Objective-C
NSError *error; NSArray
*objects = [objectDetector resultsInImage:image error:&error]; // Show results or handle the error.
5. Obtén información sobre los objetos etiquetados
Si la llamada al procesador de imágenes se ejecuta correctamente, este pasa una lista de Object al controlador de finalización o la muestra, dependiendo de si llamaste a un método asíncrono o a uno síncrono.
Cada Object contiene las siguientes propiedades:
frame |
Un CGRect que indica la posición del objeto en la
imagen. |
||||||
trackingID |
Un número entero que identifica el objeto en las imágenes o `nil` en SINGLE_IMAGE_MODE. | ||||||
labels |
|
Swift
// objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled. for object in objects { let frame = object.frame let trackingID = object.trackingID let description = object.labels.enumerated().map { (index, label) in "Label \(index): \(label.text), \(label.confidence), \(label.index)" }.joined(separator: "\n") }
Objective-C
// The list of detected objects contains one item if multiple object detection // wasn't enabled. for (MLKObject *object in objects) { CGRect frame = object.frame; NSNumber *trackingID = object.trackingID; for (MLKObjectLabel *label in object.labels) { NSString *labelString = [NSString stringWithFormat:@"%@, %f, %lu", label.text, label.confidence, (unsigned long)label.index]; } }
Cómo garantizar una excelente experiencia del usuario
Para obtener la mejor experiencia del usuario, sigue estos lineamientos en tu app:
- La detección exitosa de objetos depende de la complejidad visual del objeto. Para que se detecten, es posible que los objetos con una pequeña cantidad de características visuales deban ocupar un espacio mayor en la imagen. Debes proporcionar a los usuarios una orientación sobre cómo capturar entradas que funcionen bien con el tipo de objetos que deseas detectar.
- Cuando uses la clasificación, si deseas detectar objetos que no se incluyen de forma clara en las categorías compatibles, implementa un manejo especial para objetos desconocidos.
Además, consulta la app de muestra de Material Design del ML Kit y la colección de patrones para las funciones con tecnología de aprendizaje automático de Material Design.
Cómo mejorar el rendimiento
Si quieres usar la detección de objetos en una aplicación en tiempo real, sigue estos lineamientos para lograr los mejores fotogramas por segundo:Cuando uses el modo de transmisión en una aplicación en tiempo real, no utilices la detección de múltiples objetos, ya que la mayoría de los dispositivos no podrán producir fotogramas adecuados.
- Para procesar fotogramas de video, usa la API síncrona
results(in:)del detector. Llama a este método desde laAVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate'scaptureOutput(_, didOutput:from:)función para obtener de forma síncrona los resultados del fotograma de video determinado. ManténAVCaptureVideoDataOutputdealwaysDiscardsLateVideoFramescomotruepara limitar las llamadas al detector. Si un fotograma de video nuevo está disponible mientras se ejecuta el detector, se descartará. - Si estás usando la salida del detector para superponer gráficos en la imagen de entrada, primero obtén el resultado de la detección de ML Kit y, luego, procesa la imagen y la superposición en un solo paso. De esta manera, procesas en la superficie de visualización solo una vez por cada fotograma de entrada procesado. Consulta updatePreviewOverlayViewWithLastFrame en la muestra de inicio rápido del ML Kit para ver un ejemplo.