ติดป้ายกํากับรูปภาพด้วย ML Kit ใน Android

จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ

คุณใช้ ML Kit เพื่อติดป้ายกํากับออบเจ็กต์ที่จดจําในรูปภาพได้ โมเดลเริ่มต้นที่มาพร้อมกับ ML Kit รองรับป้ายกํากับมากกว่า 400 รายการ

ฟีเจอร์เลิกรวมกลุ่มแล้วรวมกลุ่ม
การใช้งานโมเดลจะดาวน์โหลดแบบไดนามิกผ่านบริการ Google Playโมเดลจะลิงก์แบบคงที่กับรุ่นของคุณ
ขนาดแอปมีขนาดเพิ่มขึ้นประมาณ 200 KBมีขนาดเพิ่มขึ้นประมาณ 5.7 MB
เวลาเริ่มต้นอาจต้องรอให้โมเดลดาวน์โหลดก่อนที่จะใช้งานครั้งแรกโมเดลพร้อมใช้งานทันที

ลองใช้งาน

ข้อควรทราบก่อนที่จะเริ่มต้น

  1. ในไฟล์ build.gradle ระดับโปรเจ็กต์ อย่าลืมใส่ที่เก็บ Maven ของ Google ทั้งใน buildscript และ allprojects

  2. เพิ่มทรัพยากร Dependency สําหรับไลบรารี Android ของ ML Kit ไปยังไฟล์ Gradle ระดับแอปของโมดูล ซึ่งปกติจะเป็น app/build.gradle เลือกทรัพยากร Dependency ต่อไปนี้ 1 รายการตามที่ต้องการ

    สําหรับการรวมแพ็กเกจกับแอปของคุณ ให้ทําดังนี้

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to bundle the model with your app
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling:17.0.7'
    }
    

    สําหรับการใช้โมเดลในบริการ Google Play

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling:16.0.8'
    }
    
  3. หากเลือกใช้โมเดลในบริการ Google Play คุณสามารถกําหนดค่าแอปให้ดาวน์โหลดโมเดลลงในอุปกรณ์โดยอัตโนมัติหลังจากที่ติดตั้งแอปจาก Play Store แล้ว โดยเพิ่มการประกาศต่อไปนี้ลงในไฟล์ AndroidManifest.xml ของแอป

    <application ...>
          ...
          <meta-data
              android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES"
              android:value="ica" >
          <!-- To use multiple models: android:value="ica,model2,model3" -->
    </application>
    

    นอกจากนี้ คุณยังตรวจสอบความพร้อมใช้งานของโมเดลได้อย่างชัดเจนและส่งคําขอดาวน์โหลดผ่าน ModuleInstallClient API ของบริการ Google Play ได้ด้วย

    หากไม่เปิดใช้การดาวน์โหลดโมเดลเวลาติดตั้งหรือขอการดาวน์โหลดที่ชัดเจน ระบบจะดาวน์โหลดโมเดลเมื่อคุณเรียกใช้ผู้ติดป้ายกํากับเป็นครั้งแรก คําขอที่คุณสร้าง ก่อนที่การดาวน์โหลดจะเสร็จสมบูรณ์ จะไม่พบผลลัพธ์

ตอนนี้คุณพร้อมที่จะติดป้ายกํากับรูปภาพแล้ว

1. เตรียมรูปภาพอินพุต

สร้างออบเจ็กต์ InputImage จากรูปภาพ ตัวติดป้ายกํากับรูปภาพจะทํางานเร็วที่สุดเมื่อคุณใช้ Bitmap หรือหากคุณใช้ API กล้อง 2 จะใช้ YUV_420_888 media.Image ซึ่งแนะนําให้ใช้เมื่อเป็นไปได้

คุณสามารถสร้างออบเจ็กต์ InputImage จากแหล่งที่มาต่างๆ ซึ่งอธิบายไว้ด้านล่าง

การใช้ media.Image

หากต้องการสร้างออบเจ็กต์ InputImage จากออบเจ็กต์ media.Image เช่น เมื่อคุณจับภาพจากกล้องของอุปกรณ์ ให้ส่งออบเจ็กต์ media.Image และการหมุนรูปภาพไปที่ InputImage.fromMediaImage()

หากคุณใช้ไลบรารี CameraX คลาส OnImageCapturedListener และ ImageAnalysis.Analyzer จะคํานวณค่าการหมุนเวียนสําหรับคุณ

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

หากไม่ได้ใช้ไลบรารีกล้องที่ให้ระดับการหมุนของรูปภาพ คุณจะคํานวณได้จากระดับการหมุนของอุปกรณ์และการวางแนวของเซ็นเซอร์กล้องในอุปกรณ์ ดังนี้

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

จากนั้นส่งออบเจ็กต์ media.Image และค่าองศาการหมุนเวียนไปยัง InputImage.fromMediaImage() ดังนี้

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

การใช้ URI ของไฟล์

หากต้องการสร้างออบเจ็กต์ InputImage จาก URI ของไฟล์ ให้ส่งบริบทของแอปและ URI ของไฟล์ไปยัง InputImage.fromFilePath() ซึ่งจะมีประโยชน์เมื่อคุณใช้ Intent ACTION_GET_CONTENT เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้เลือกรูปภาพจากแอปแกลเลอรีของตน

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

การใช้ ByteBuffer หรือ ByteArray

หากต้องการสร้างออบเจ็กต์ InputImage จาก ByteBuffer หรือ ByteArray ให้คํานวณระดับการหมุนเวียนรูปภาพตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้สําหรับอินพุต media.Image จากนั้นสร้างออบเจ็กต์ InputImage ที่มีบัฟเฟอร์หรืออาร์เรย์ พร้อมด้วยความสูง ความกว้าง รูปแบบการเข้ารหัสสี และองศาการหมุนของรูปภาพ ดังนี้

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

การใช้ Bitmap

หากต้องการสร้างออบเจ็กต์ InputImage จากออบเจ็กต์ Bitmap โปรดประกาศต่อไปนี้

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

รูปภาพแทนออบเจ็กต์ Bitmap ร่วมกับองศาการหมุน

2. กําหนดค่าและเรียกใช้เครื่องมือติดป้ายกํากับรูปภาพ

หากต้องการติดป้ายกํากับออบเจ็กต์ในรูปภาพ ให้ส่งออบเจ็กต์ InputImage ไปยังเมธอด process ของ ImageLabeler

  1. ก่อนอื่น ให้รับอินสแตนซ์ของ ImageLabeler

    หากต้องการใช้ผู้ติดป้ายกํากับรูปภาพในอุปกรณ์ โปรดประกาศต่อไปนี้

Kotlin

// To use default options:
val labeler = ImageLabeling.getClient(ImageLabelerOptions.DEFAULT_OPTIONS)

// Or, to set the minimum confidence required:
// val options = ImageLabelerOptions.Builder()
//     .setConfidenceThreshold(0.7f)
//     .build()
// val labeler = ImageLabeling.getClient(options)

Java

// To use default options:
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(ImageLabelerOptions.DEFAULT_OPTIONS);

// Or, to set the minimum confidence required:
// ImageLabelerOptions options =
//     new ImageLabelerOptions.Builder()
//         .setConfidenceThreshold(0.7f)
//         .build();
// ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
  1. จากนั้นส่งรูปภาพไปยังเมธอด process() ดังนี้

Kotlin

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener { labels ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

Java

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() {
            @Override
            public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) {
                // Task completed successfully
                // ...
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
        });

3. ดูข้อมูลเกี่ยวกับออบเจ็กต์ที่ติดป้ายกํากับ

หากการติดป้ายกํากับรูปภาพสําเร็จ ระบบจะส่งรายการออบเจ็กต์ ImageLabel ไปยัง Listener ที่ประสบความสําเร็จ ออบเจ็กต์ ImageLabel แต่ละรายการแสดงถึงสิ่งที่มีการติดป้ายกํากับในรูปภาพ โมเดลฐานรองรับป้ายกํากับมากกว่า 400 รายการ คุณจะได้รับคําอธิบายข้อความของแต่ละป้ายกํากับ จัดทําดัชนีระหว่างป้ายกํากับทั้งหมดที่รูปแบบรองรับ และคะแนนความมั่นใจของการจับคู่ เช่น

Kotlin

for (label in labels) {
    val text = label.text
    val confidence = label.confidence
    val index = label.index
}

Java

for (ImageLabel label : labels) {
    String text = label.getText();
    float confidence = label.getConfidence();
    int index = label.getIndex();
}

เคล็ดลับในการปรับปรุงประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์

หากต้องการติดป้ายกํากับรูปภาพในแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ ให้ทําตามหลักเกณฑ์ต่อไปนี้เพื่อให้อัตราเฟรมดีที่สุด

  • หากใช้ Camera หรือ camera2 API คุณจะควบคุมการเรียกผู้ติดป้ายกํากับรูปภาพได้ หากเฟรมวิดีโอใหม่พร้อมใช้งานขณะที่ผู้ติดป้ายกํากับรูปภาพทํางานอยู่ ให้วางเฟรมนั้น ดูตัวอย่างคลาส VisionProcessorBase ในแอปตัวอย่างคู่มือเริ่มต้นฉบับย่อ
  • หากคุณใช้ API CameraX โปรดตรวจสอบว่าได้ตั้งค่ากลยุทธ์ความกดดันเป็นค่าเริ่มต้น ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST ตัวเลือกนี้จะรับประกันว่าจะมีการส่งรูปภาพสําหรับการวิเคราะห์ข้อมูลเพียงครั้งละ 1 รูป หากมีการสร้างรูปภาพเพิ่มเติมเมื่อเครื่องมือวิเคราะห์ไม่ว่าง รูปภาพเหล่านั้นจะถูกทิ้งโดยอัตโนมัติและไม่อยู่ในคิวเพื่อนําส่ง เมื่อปิดรูปภาพที่จะวิเคราะห์แล้วโดยเรียก ImageProxy.close() ระบบจะส่งรูปภาพล่าสุดถัดไป
  • หากใช้เอาต์พุตของผู้ติดป้ายกํากับรูปภาพเพื่อวางซ้อนกราฟิกบนรูปภาพอินพุต ก่อนอื่นให้ดูผลลัพธ์จาก ML Kit จากนั้นแสดงภาพและการวางซ้อนในขั้นตอนเดียว วิธีนี้จะแสดงผลบนแพลตฟอร์มจอแสดงผลเพียงครั้งเดียวสําหรับเฟรมอินพุตแต่ละเฟรม ดูตัวอย่างคลาส CameraSourcePreview และ GraphicOverlay ในแอปตัวอย่างเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว
  • หากใช้ Camera2 API ให้จับภาพในรูปแบบ ImageFormat.YUV_420_888 หากคุณใช้ Camera API เวอร์ชันเก่า ให้จับภาพในรูปแบบ ImageFormat.NV21