Вы можете использовать ML Kit для обнаружения лиц на изображениях и видео.
Особенность | Разделенный | В комплекте |
---|---|---|
Выполнение | Модель динамически загружается через Google Play Services. | Модель статически привязывается к вашему приложению во время сборки. |
Размер приложения | Увеличение размера примерно на 800 КБ. | Увеличение размера примерно на 6,9 МБ. |
Время инициализации | Возможно, придется подождать, пока модель загрузится перед первым использованием. | Модель доступна немедленно |
Попробуйте это
- Поэкспериментируйте с образцом приложения , чтобы увидеть пример использования этого API.
- Попробуйте выполнить код самостоятельно с помощью codelab .
Прежде чем начать
В файле
build.gradle
на уровне проекта обязательно включите репозиторий Maven от Google в разделыbuildscript
иallprojects
.Добавьте зависимости для библиотек Android ML Kit в файл gradle уровня приложения вашего модуля, который обычно называется
app/build.gradle
. Выберите одну из следующих зависимостей в зависимости от ваших потребностей:Для объединения модели с вашим приложением:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:face-detection:16.1.7' }
Для использования модели в Google Play Services:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-face-detection:17.1.0' }
Если вы решили использовать модель в Google Play Services , вы можете настроить свое приложение на автоматическую загрузку модели на устройство после установки приложения из Play Store. Для этого добавьте следующее объявление в файл
AndroidManifest.xml
вашего приложения:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="face" > <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" --> </application>
Вы также можете явно проверить доступность модели и запросить загрузку через API ModuleInstallClient сервисов Google Play.
Если вы не включите загрузку модели во время установки или не запросите явную загрузку, модель будет загружена при первом запуске детектора. Запросы, которые вы сделаете до завершения загрузки, не дадут никаких результатов.
Руководство по вводу изображений
Для распознавания лиц следует использовать изображение размером не менее 480x360 пикселей. Чтобы ML Kit точно распознавал лица, входные изображения должны содержать лица, представленные достаточным количеством пиксельных данных. В общем случае каждое лицо, которое вы хотите обнаружить на изображении, должно иметь размер не менее 100x100 пикселей. Если вы хотите обнаружить контуры лиц, ML Kit требует входных данных с более высоким разрешением: каждое лицо должно иметь размер не менее 200x200 пикселей.
Если вы обнаруживаете лица в приложении реального времени, вам также может понадобиться учесть общие размеры входных изображений. Более мелкие изображения могут обрабатываться быстрее, поэтому для уменьшения задержки снимайте изображения с более низким разрешением, но помните о вышеуказанных требованиях к точности и убедитесь, что лицо объекта занимает как можно большую часть изображения. Также см. советы по улучшению производительности в реальном времени .
Плохая фокусировка изображения также может повлиять на точность. Если вы не получили приемлемых результатов, попросите пользователя переснять изображение.
Ориентация лица относительно камеры также может влиять на то, какие черты лица распознает ML Kit. См. Концепции распознавания лиц .
1. Настройте детектор лиц
Прежде чем применить обнаружение лиц к изображению, если вы хотите изменить какие-либо настройки детектора лиц по умолчанию, укажите эти настройки с помощью объектаFaceDetectorOptions
. Вы можете изменить следующие настройки:Настройки | |
---|---|
setPerformanceMode | PERFORMANCE_MODE_FAST (по умолчанию) | PERFORMANCE_MODE_ACCURATE Отдавайте предпочтение скорости или точности при распознавании лиц. |
setLandmarkMode | LANDMARK_MODE_NONE (по умолчанию) | LANDMARK_MODE_ALL Стоит ли пытаться определить «ориентиры» лица: глаза, уши, нос, щеки, рот и т. д. |
setContourMode | CONTOUR_MODE_NONE (по умолчанию) | CONTOUR_MODE_ALL Обнаруживать ли контуры черт лица. Контуры обнаруживаются только для самого выдающегося лица на изображении. |
setClassificationMode | CLASSIFICATION_MODE_NONE (по умолчанию) | CLASSIFICATION_MODE_ALL Стоит ли классифицировать лица по таким категориям, как «улыбающиеся» и «глаза открыты». |
setMinFaceSize | float (по умолчанию: 0.1f )Устанавливает наименьший желаемый размер лица, выраженный как отношение ширины головы к ширине изображения. |
enableTracking | false (по умолчанию) | true Следует ли присваивать лицам идентификатор, который можно использовать для отслеживания лиц на изображениях. Обратите внимание, что при включенном обнаружении контура обнаруживается только одно лицо, поэтому отслеживание лица не дает полезных результатов. По этой причине и для повышения скорости обнаружения не включайте одновременно обнаружение контура и отслеживание лица. |
Например:
Котлин
// High-accuracy landmark detection and face classification val highAccuracyOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build() // Real-time contour detection val realTimeOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build()
Ява
// High-accuracy landmark detection and face classification FaceDetectorOptions highAccuracyOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build(); // Real-time contour detection FaceDetectorOptions realTimeOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build();
2. Подготовьте входное изображение.
Чтобы обнаружить лица на изображении, создайте объектInputImage
из Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, массива байтов или файла на устройстве. Затем передайте объект InputImage
методу process
FaceDetector
.Для обнаружения лиц следует использовать изображение размером не менее 480x360 пикселей. Если вы обнаруживаете лица в реальном времени, захват кадров с этим минимальным разрешением может помочь сократить задержку.
Вы можете создать объект InputImage
из разных источников, каждый из которых описан ниже.
Использование media.Image
Чтобы создать объект InputImage
из объекта media.Image
, например, при захвате изображения с камеры устройства, передайте объект media.Image
и поворот изображения в InputImage.fromMediaImage()
.
Если вы используете библиотеку CameraX , классы OnImageCapturedListener
и ImageAnalysis.Analyzer
вычисляют значение поворота автоматически.
Котлин
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Ява
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Если вы не используете библиотеку камеры, которая выдает угол поворота изображения, вы можете рассчитать его на основе угла поворота устройства и ориентации датчика камеры на устройстве:
Котлин
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Ява
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Затем передайте объект media.Image
и значение угла поворота в InputImage.fromMediaImage()
:
Котлин
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Использование URI файла
Чтобы создать объект InputImage
из URI файла, передайте контекст приложения и URI файла в InputImage.fromFilePath()
. Это полезно, когда вы используете намерение ACTION_GET_CONTENT
, чтобы предложить пользователю выбрать изображение из своего приложения галереи.
Котлин
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Использование ByteBuffer
или ByteArray
Чтобы создать объект InputImage
из ByteBuffer
или ByteArray
, сначала вычислите степень поворота изображения, как описано ранее для ввода media.Image
. Затем создайте объект InputImage
с буфером или массивом, вместе с высотой изображения, шириной, форматом кодировки цвета и степенью поворота:
Котлин
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Ява
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Использование Bitmap
Чтобы создать объект InputImage
из объекта Bitmap
, сделайте следующее объявление:
Котлин
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Изображение представлено объектом Bitmap
вместе с градусами поворота.
3. Получить экземпляр FaceDetector
Котлин
val detector = FaceDetection.getClient(options) // Or, to use the default option: // val detector = FaceDetection.getClient();
Ява
FaceDetector detector = FaceDetection.getClient(options); // Or use the default options: // FaceDetector detector = FaceDetection.getClient();
4. Обработайте изображение.
Передайте изображение в методprocess
: Котлин
val result = detector.process(image) .addOnSuccessListener { faces -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Ява
Task<List<Face>> result = detector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<Face>>() { @Override public void onSuccess(List<Face> faces) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
5. Получить информацию об обнаруженных лицах
Если операция обнаружения лица прошла успешно, список объектовFace
передается прослушивателю успеха. Каждый объект Face
представляет лицо, обнаруженное на изображении. Для каждого лица можно получить его граничные координаты на входном изображении, а также любую другую информацию, которую вы настроили для поиска детектора лиц. Например: Котлин
for (face in faces) { val bounds = face.boundingBox val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): val leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR) leftEar?.let { val leftEarPos = leftEar.position } // If contour detection was enabled: val leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE)?.points val upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM)?.points // If classification was enabled: if (face.smilingProbability != null) { val smileProb = face.smilingProbability } if (face.rightEyeOpenProbability != null) { val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability } // If face tracking was enabled: if (face.trackingId != null) { val id = face.trackingId } }
Ява
for (Face face : faces) { Rect bounds = face.getBoundingBox(); float rotY = face.getHeadEulerAngleY(); // Head is rotated to the right rotY degrees float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ(); // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): FaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR); if (leftEar != null) { PointF leftEarPos = leftEar.getPosition(); } // If contour detection was enabled: List<PointF> leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE).getPoints(); List<PointF> upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints(); // If classification was enabled: if (face.getSmilingProbability() != null) { float smileProb = face.getSmilingProbability(); } if (face.getRightEyeOpenProbability() != null) { float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability(); } // If face tracking was enabled: if (face.getTrackingId() != null) { int id = face.getTrackingId(); } }
Пример контуров лица
Если включено определение контура лица, вы получаете список точек для каждой обнаруженной черты лица. Эти точки представляют форму черты. Подробнее о том, как представлены контуры, см. в разделе Концепции определения лица .
На следующем изображении показано, как эти точки сопоставляются с лицом. Щелкните изображение, чтобы увеличить его:
Распознавание лиц в реальном времени
Если вы хотите использовать функцию распознавания лиц в приложении реального времени, следуйте этим рекомендациям, чтобы добиться наилучшей частоты кадров:
Настройте детектор лиц на использование либо обнаружения контура лица, либо классификации и обнаружения ориентиров, но не обоих методов одновременно:
Контурное обнаружение
Обнаружение ориентиров
Классификация
Обнаружение и классификация ориентиров
Обнаружение контуров и обнаружение ориентиров
Контурное обнаружение и классификация
Обнаружение контуров, обнаружение ориентиров и классификацияВключить режим
FAST
(включен по умолчанию).Рассмотрите возможность захвата изображений с более низким разрешением. Однако также помните о требованиях API к размерам изображений.
Camera
или camera2
, заглушите вызовы детектора. Если новый видеокадр становится доступен во время работы детектора, удалите кадр. См. класс VisionProcessorBase
в примере приложения быстрого запуска для примера.CameraX
, убедитесь, что стратегия обратного давления установлена на значение по умолчанию ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
. Это гарантирует, что для анализа будет доставлено только одно изображение за раз. Если при занятости анализатора будет создано больше изображений, они будут автоматически удалены и не будут поставлены в очередь на доставку. После того, как анализируемое изображение будет закрыто вызовом ImageProxy.close(), будет доставлено следующее последнее изображение.CameraSourcePreview
и GraphicOverlay
в примере приложения быстрого запуска для примера.ImageFormat.YUV_420_888
. Если вы используете старый API Camera, захватывайте изображения в формате ImageFormat.NV21
.