Ein unveränderliches Ereignis, das eine Statusänderung in Bezug auf den Nachtmodus darstellt.
Public Constructor Summary
NightModeChangedEvent(boolesch inNightMode)
Konstruiere ein Ereignis für das Betreten oder Beenden des Nachtmodus.
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Public Method Summary
boolean |
ist gleich(Objekt o)
Testet, ob diese
NightModeChangedEvent einem anderen entspricht. |
int |
hashCode()
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boolean |
inNightMode()
Prüfen Sie, ob der Nachtmodus aktiviert oder beendet wird.
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Inherited Method Summary
Public Constructors
öffentlich NightModeChangedEvent (boolean inNightMode)
Konstruiere ein Ereignis für das Betreten oder Beenden des Nachtmodus.
Parameter
inNightMode | true , wenn die UI in den Nachtmodus wechselt, oder false , wenn der Nachtmodus beendet wird
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Public Methods
public boolesch ist gleich (Object o)
Testet, ob diese NightModeChangedEvent
einem anderen entspricht.
Die Ereignisse gelten als gleich, wenn beide denselben Übergang zum oder vom Nachtmodus darstellen.
Parameter
o |
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public int hashCode ()
öffentlich boolesch inNightMode ()
Prüfen Sie, ob der Nachtmodus aktiviert oder beendet wird.
Rückgaben
true
, wenn die UI in den Nachtmodus wechselt, oderfalse
, wenn der Nachtmodus beendet wird