Places SDK for iOS(以前のバージョン)を使用すると、アプリに表示する場所の写真をリクエストできます。フォトサービスによって返される写真の提供元は、ビジネス オーナーやユーザーの投稿などさまざまです。場所の写真を取得するには、次の手順を行います。
[GMSPlacesClient fetchPlaceFromPlaceId]を呼び出し、プレイス ID とコールバックを含む文字列を渡します。これにより、GMSPlacePhotoMetadataListオブジェクトを使用してコールバックが呼び出されます。GMSPlacePhotoMetadataListオブジェクトで、resultsプロパティにアクセスし、配列から読み込む写真を選択します。- このリストから読み込む
GMSPlacePhotoMetadataごとに、[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]または[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]を呼び出します。これらは、使用可能な UIImage を指定してコールバックを呼び出します。写真の幅または高さは最大 1,600 ピクセルです。
サンプルコード
次の例のメソッドは、プレイス ID を受け取り、返されたリストの最初の写真を取得します。このメソッドは、独自のアプリで作成するメソッドのテンプレートとして使用できます。
Swift
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). let fields: GMSPlaceField = GMSPlaceField(rawValue: UInt(GMSPlaceField.photos.rawValue))! placesClient?.fetchPlace(fromPlaceID: "INSERT_PLACE_ID_HERE", placeFields: fields, sessionToken: nil, callback: { (place: GMSPlace?, error: Error?) in if let error = error { print("An error occurred: \(error.localizedDescription)") return } if let place = place { // Get the metadata for the first photo in the place photo metadata list. let photoMetadata: GMSPlacePhotoMetadata = place.photos![0] // Call loadPlacePhoto to display the bitmap and attribution. self.placesClient?.loadPlacePhoto(photoMetadata, callback: { (photo, error) -> Void in if let error = error { // TODO: Handle the error. print("Error loading photo metadata: \(error.localizedDescription)") return } else { // Display the first image and its attributions. self.imageView?.image = photo; self.lblText?.attributedText = photoMetadata.attributions; } }) } })
Objective-C
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). GMSPlaceField fields = (GMSPlaceFieldPhotos); NSString *placeId = @"INSERT_PLACE_ID_HERE"; [_placesClient fetchPlaceFromPlaceID:placeId placeFields:fields sessionToken:nil callback:^(GMSPlace * _Nullable place, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]); return; } if (place != nil) { GMSPlacePhotoMetadata *photoMetadata = [place photos][0]; [self->_placesClient loadPlacePhoto:photoMetadata callback:^(UIImage * _Nullable photo, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error loading photo metadata: %@", [error localizedDescription]); return; } else { // Display the first image and its attributions. self->imageView.image = photo; self->lblText.attributedText = photoMetadata.attributions; } }]; } }];
キャッシュ
[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:] または [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:] を使用して読み込まれた写真は、共有 NSURLCache の Foundation URL 読み込みシステムによって、ディスクとメモリの両方にキャッシュされます。
キャッシュ動作を構成するには、アプリケーション デリゲートの application:didFinishLaunchingWithOptions: メソッドで [NSURLCache setSharedURLCache:] を使用して共有 URL キャッシュを変更します。
アプリで Places SDK for iOS と NSURLCache を共有しない場合は、新しい NSURLCache を作成し、共有キャッシュとして設定せずにアプリ内で排他的に使用できます。
帰属表示
ほとんどの場合、場所の写真は帰属情報なしで使用できるか、必要な帰属情報が画像の一部として含まれています。ただし、返された GMSPlacePhotoMetadata インスタンスに帰属情報が含まれる場合は、アプリケーション内でその画像を表示するすべての箇所で、追加の帰属情報として組み込む必要があります。帰属表示内のリンクはタップ可能である必要があります。帰属表示に関するドキュメントをご覧ください。
使用量上限
画像の取得には 1 ユニットの割り当てが消費されます。写真のメタデータの取得には使用量上限はありません。使用量と課金の詳細をご覧ください。