Odniesienie do struktury widocznego obszaru GMS

Odwołanie do struktury danych GMSvisibleRegion

Opis

GMSVisibleRegion zawiera cztery punkty definiujące wielokąt widoczny w kamerze mapy.

Ten wielokąt może mieć trapez, a nie prostokąt, ponieważ w kamerze można przechylić obraz. Jeśli kamera jest ustawiona bezpośrednio na środku kamery, kształt jest prostokątny. Po przechyleniu kamera będzie wyglądała jak trapez, którego najmniejszy bok znajduje się najbliżej punktu widzenia.

Atrybuty publiczne

CLLocationCoordinate2DnearLeft
 W lewym dolnym rogu kamery.
CLLocationCoordinate2DnearRight
 Prawy dolny róg kamery.
CLLocationCoordinate2DfarLeft
 Lewy róg kamery.
CLLocationCoordinate2DfarRight
 Prawy róg kamery.

Dokumentacja danych członków

CLLocationCoordinate2D GMSvisibleRegion::nearLeft

W lewym dolnym rogu kamery.

CLLocationCoordinate2D GMSvisibleRegion::nearRight

Prawy dolny róg kamery.

CLLocationCoordinate2D GMSvisibleRegion::farLeft

Lewy róg kamery.

CLLocationCoordinate2D GMSvisibleRegion::farRight

Prawy róg kamery.