Odniesienie klasy GMSTileLayer

Odniesienie do klasy GMSTileLayer

Opis

GMSTileLayer to klasa abstrakcyjna, która umożliwia nakładanie niestandardowych kafelków obrazów na określony GMSMapView.

Nie można jej zainicjować bezpośrednio, a podklasy muszą implementować metodę tileForX:y:zoom: do zwracania kafelków.

Na poziomie powiększenia 0 cały świat jest kwadratem pokrytym jednym kafelkiem, a współrzędne x i y mają dla niego wartość 0. Przy powiększeniu 1 świat jest pokryty 4 kafelkami, gdzie x, y ma wartość 0 lub 1 itd.

Odziedziczone przez GMSSyncTileLayer i GMSURLTileLayer.

Publiczne funkcje członków

(void) requestTileForX:y:zoom:receiver:
 requestTileForX:y:zoom:receiver: generuje kafelki obrazów dla GMSTileOverlay.
(void) - clearTileCache
 Czyści pamięć podręczną, dzięki czemu będą żądania wszystkich kafelków.

Usługi

GMSMapViewmapa
 Mapa, na której wyświetla się ten element GMSTileOverlay.
int zIndex
 Warstwy kafelków o wyższej wartości zIndex zostaną rysowane nad warstwami kafelków i nakładkami o niższej wartości zIndex.
NSIntegertileSize
 Określa liczbę pikseli (nie punktów), jako których będą wyświetlane zwrócone kafelki.
float opacity
 Określa przezroczystość warstwy płytek.
BOOLfadeIn
 Określa, czy kafelki mają zanikać.

Dokumentacja funkcji członka grupy

- (void) requestTileForX: (NSUInteger) x
y: (NSUInteger) rok
powiększenie: (NSUInteger) powiększenie
odbiornik: (id< GMSTileReceiver >) odbiornik

requestTileForX:y:zoom:receiver: generuje kafelki obrazów dla GMSTileOverlay.

Musi zostać zastąpiona przez podklasy. Kafelek danych x, y i zoom _musi_ zostać później przekazany do receiver.

Podaj kGMSTileLayerNoTile, jeśli nie ma dostępnego kafelka dla tej lokalizacji, lub nil, jeśli wystąpił błąd przejściowy, a kafelek może być dostępny później.

Wywołania tej metody będą wykonywane w wątku głównym. W sekcji GMSSyncTileLayer znajdziesz klasę podstawową, która implementuje blokującą warstwę kafelków, która nie działa w wątku głównym aplikacji.

- (void) clearTileCache

Czyści pamięć podręczną, dzięki czemu będą żądania wszystkich kafelków.


Dokumentacja właściwości

- (GMSMapView*) mapa [read, write, assign]

Mapa, na której wyświetla się ten element GMSTileOverlay.

Ustawienie tej właściwości spowoduje dodanie warstwy do mapy. Ustawienie wartości nil powoduje usunięcie tej warstwy z mapy. Warstwa może być w danym momencie aktywna na maksymalnie 1 mapie.

- (int) zIndex [read, write, assign]

Warstwy kafelków o wyższej wartości zIndex zostaną rysowane nad warstwami kafelków i nakładkami o niższej wartości zIndex.

Równe wartości powodują nieokreśloną kolejność rysowania.

– (NSInteger) tileSize [read, write, assign]

Określa liczbę pikseli (nie punktów), jako których będą wyświetlane zwrócone kafelki.

Najlepiej, jeśli będzie to długość krawędzi niestandardowych kafelków. Domyślna wartość to 256, czyli tradycyjny rozmiar kafelków Map Google.

Wartości mniejsze niż odpowiednik 128 punktów (np. 256 pikseli na urządzeniach z ekranem Retina) mogą nie być skuteczne i nie są zalecane.

Programista aplikacji może na przykład udostępnić na urządzeniach z wyświetlaczem Retina liczbę kafelków (o długości 512 pikseli), aby zachować taką samą liczbę kafelków na widok jak w przypadku urządzeń innych niż retina (wartość domyślna 256).

- (liczba zmiennoprzecinkowa) przezroczystość [read, write, assign]

Określa przezroczystość warstwy płytek.

Jest to mnożnik dla kanału alfa obrazów kafelków.

- (BOOL) fadeIn [read, write, assign]

Określa, czy kafelki mają zanikać.

Domyślnie TAK.