במדריך הזה מפורטות הדרישות להגדרת build כדי להשתמש ב-Navigation SDK ל-Android בגרסה 5.0.0 ואילך.
ההוראות מבוססות על ההנחה שמותקנת אצלכם סביבת פיתוח משולבת (IDE) של Android ואתם מכירים את הפיתוח של Android.
דרישות מינימליות לשימוש ב-API של הניווט
הדרישות האלה חלות על Navigation SDK בגרסאות 5.0.0 ואילך של Android.
פרויקט במסוף Google Cloud שבו מופעל ניווט SDK. כדי לנהל את התצורה, פנו לנציג שלכם בפלטפורמה של מפות Google.
האפליקציה צריכה לציין גרסאות Android באופן הבא:
- גרסת היעד צריכה להיות Android 13 (רמת API 33) ואילך.
- הגרסה המינימלית צריכה להיות Android 6 (רמת API 23) ואילך.
כדי להפעיל אפליקציה שנוצרה עם ה-SDK של הניווט, מכשיר Android צריך לעמוד בדרישות הבאות:
Google Play Services מותקנת ומופעלת.
זיכרון RAM בנפח 2GB או יותר.
תמיכה ב-Open ES 2.0. עיין במסמכי התיעוד בנושא תאימות ל-Android 6.0 בקוד פתוח עבור האצת גרפיקה בדו-ממד ובתלת-ממד
חובה להוסיף לאפליקציה טקסט של פרטי ייחוס וטקסט רישוי.
הגדרת הפרויקטים שלך: פרויקט במסוף Cloud ופרויקט Android
כדי שתוכלו ליצור או לבדוק אפליקציה, קודם צריך ליצור פרויקט במסוף Cloud ולהוסיף פרטי כניסה של מפתח API. הפרויקט צריך לכלול הקצאת הרשאות כדי לגשת ל-API של הניווט. כל המפתחות בפרויקט מסוף Cloud מקבלים את אותה גישה ל-API של הניווט. למפתח יכול להיות משויך יותר מפרויקט פיתוח אחד. אם כבר יש לכם פרויקט מסוף, אתם יכולים להוסיף מפתח לפרויקט הנוכחי.
כדי להגדיר
- בדפדפן האינטרנט המועדף עליכם, נכנסים אל Cloud Console ויוצרים את הפרויקט במסוף Cloud.
- ב-IDE, כמו ב-Android Studio, יוצרים פרויקט פיתוח אפליקציה ל-Android ורושמים את שם החבילה.
- תוכלו לפנות לנציג הפלטפורמה של מפות Google כדי לקבל גישה ל-API של הניווט בפרויקט במסוף Cloud.
- נכנסים למרכז הבקרה של Cloud Console בדפדפן האינטרנט, וצריך ליצור פרטי כניסה כדי ליצור מפתח API עם הגבלות.
- בדף מפתח API, לוחצים על Android apps באזור Application restrictions.
- לוחצים על Add את שם החבילה וטביעת האצבע, ואז מזינים את שם החבילה של פרויקט הפיתוח ואת טביעת האצבע מסוג SHA-1 של המפתח.
- לוחצים על שמירה.
הוספת ה-SDK של הניווט לפרויקט
ה-SDK לניווט זמין דרך Maven. אחרי שיצרתם פרויקט פיתוח, תוכלו לשלב בו את ה-SDK באחת מהשיטות הבאות.
שימוש ב-Maven for Navigation SDK בגרסה 4.5 ואילך (מומלץ)
למטה תוכלו למצוא את מאגר Maven google()
, שהוא הדרך הפשוטה והמומלצת ביותר להוסיף את Navigation SDK לפרויקט.
מוסיפים את התלות הבאה להגדרות של Gradle או Maven, ומחליפים את ה-placeholder
VERSION_NUMBER
בגרסה הרצויה של Navigation SDK ל-Android.Gradle
מוסיפים את הערכים הבאים ל-
build.gradle
ברמת המודול:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
אם משדרגים ממאגר Maven המקורי, שימו לב ששמות הקבוצות והארטיפקטים השתנו, ושאין צורך יותר בפלאגין
com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin
.ומוסיפים את הפרטים הבאים ל-
build.gradle
שברמה העליונה:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
צריך להוסיף את הפרטים הבאים ל-
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
אם יש יחסי תלות שמשתמשים ב-SDK של מפות Google, צריך להחריג את התלות בכל תלות מוצהרת שמבוססת על ה-SDK של מפות Google.
<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
מגדירים את ה-build
לאחר יצירת הפרויקט, ניתן לקבוע את ההגדרות לפיתוח מוצלח של ה-build ולשימוש ב-API של הניווט.
עדכון הנכסים המקומיים
- בתיקייה Gradle Scripts, פותחים את הקובץ
local.properties
ומוסיפים אתandroid.useDeprecatedNdk=true
.
עדכון סקריפט ה-build של Gradle
פותחים את הקובץ
build.gradle (Module:app)
ופועלים לפי ההנחיות הבאות כדי לעדכן את ההגדרות כך שיעמדו בדרישות של Navigation SDK, וכדאי לשקול להגדיר גם את אפשרויות האופטימיזציה.ההגדרות הנדרשות עבור Navigation SDK
- צריך להגדיר את
minSdkVersion
ל-23 ומעלה. - צריך להגדיר את
targetSdkVersion
ל-33 ומעלה. - כדאי להוסיף הגדרה של
dexOptions
שמגדילה אתjavaMaxHeapSize
. - אפשר להגדיר את המיקום לספריות נוספות.
- הוסף את
repositories
ואתdependencies
עבור ה-SDK לניווט. - מחליפים את מספרי הגרסאות שביחסי התלות בגרסאות העדכניות ביותר שזמינות.
הגדרות אופציונליות לקיצור זמן ה-build
- מפעילים את האפשרות כיווץ קוד וכיווץ משאבים באמצעות R8/ProGuard כדי להסיר מיחסי התלות קוד ומשאבים שלא נמצאים בשימוש. אם ההרצה של שלב R8/ProGuard נמשכת יותר מדי זמן, כדאי להפעיל את multidex בתהליכי הפיתוח.
- הפחתת מספר התרגומים לשפות שכלולות ב-build: מגדירים את
resConfigs
לשפה אחת במהלך הפיתוח. ב-build הסופי צריך להגדיר אתresConfigs
לשפות שבהן משתמשים בפועל. כברירת מחדל, Gradle כולל מחרוזות משאבים לכל השפות שנתמכות על ידי ה-SDK של הניווט.
הוספת תהליך הסרה לתמיכה ב-Java8
- אם אתם מפתחים את האפליקציה באמצעות הפלאגין Android Gradle מגרסה 4.0.0 ואילך, הפלאגין מרחיב את התמיכה בשימוש במספר ממשקי API בשפת Java 8. מידע נוסף זמין במאמר תמיכה בהסרת בעיות ב-Java 8. קראו את קטע הקוד לדוגמה של סקריפט ה-build שבהמשך כדי לראות איך אפשרויות ההידור והתלות.
- צריך להגדיר את
בהמשך מוצגת דוגמה לסקריפט ה-build של Gradle עבור האפליקציה. כדאי לבדוק את האפליקציות לדוגמה כדי לראות קבוצות מעודכנות של יחסי תלות, כי יכול להיות שגרסת ה-SDK של הניווט באתר שבה אתם משתמשים תופיע מעט מקדימה או מאחורי התיעוד הזה.
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 33
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs:1.1.9'
}
הוספה של מפתח ה-API לאפליקציה
בקטע הזה נסביר איך לאחסן את מפתח ה-API כך שהאפליקציה תוכל להפנות אליו באופן מאובטח. לא כדאי לבדוק את מפתח ה-API במערכת לניהול גרסאות, לכן מומלץ לשמור אותו בקובץ secrets.properties
, שנמצא בספריית הבסיס של הפרויקט. מידע נוסף על הקובץ secrets.properties
זמין במאמר קבצים של מאפייני גראנד.
כדי לייעל את המשימה הזו, מומלץ להשתמש בפלאגין של Secrets Gradle ל-Android.
כדי להתקין את הפלאגין Secrets Gradle ל-Android בפרויקט של מפות Google:
-
ב-Android Studio, פותחים את הקובץ
build.gradle
אוbuild.gradle.kts
ברמה העליונה ומוסיפים את הקוד הבא לרכיבdependencies
בקטעbuildscript
.מגניב
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
פותחים את הקובץ
build.gradle
ברמת המודול ומוסיפים את הקוד הבא לרכיבplugins
.מגניב
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- בקובץ
build.gradle
ברמת המודול, מוודאים ש-targetSdk
ו-compileSdk
מוגדרים ל-34. - שומרים את הקובץ ומסנכרנים את הפרויקט עם Gradle.
-
פותחים את הקובץ
secrets.properties
בספרייה ברמה העליונה ומוסיפים את הקוד הבא. מחליפים אתYOUR_API_KEY
במפתח ה-API. אפשר לאחסן את המפתח בקובץ הזה כי אין אפשרות לבדוק אתsecrets.properties
במערכת לניהול גרסאות.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
- שומרים את הקובץ.
-
יוצרים את הקובץ
local.defaults.properties
בספרייה ברמה העליונה, באותה תיקייה שבה נמצא הקובץsecrets.properties
, ולאחר מכן מוסיפים את הקוד הבא.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
מטרת הקובץ הזה היא לספק מיקום גיבוי למפתח ה-API אם הקובץ
secrets.properties
לא נמצא כדי שגרסאות build לא ייכשלו. מצב כזה יכול לקרות אם משכפלים את האפליקציה ממערכת לניהול גרסאות, ללאsecrets.properties
ועדיין לא יצרת קובץsecrets.properties
באופן מקומי כדי לספק את מפתח ה-API. - שומרים את הקובץ.
-
בקובץ
AndroidManifest.xml
, נכנסים אלcom.google.android.geo.API_KEY
ומעדכנים אתandroid:value attribute
. אם התג<meta-data>
לא קיים, יוצרים אותו כצאצא של התג<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Note:
com.google.android.geo.API_KEY
is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Navigation SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the namecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception. -
In Android Studio, open your module-level
build.gradle
orbuild.gradle.kts
file and edit thesecrets
property. If thesecrets
property does not exist, add it.Edit the properties of the plugin to set
propertiesFileName
tosecrets.properties
, setdefaultPropertiesFileName
tolocal.defaults.properties
, and set any other properties.Groovy
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Kotlin
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
הכללת הייחוסים הנדרשים באפליקציה
אם אתם משתמשים ב-Navigation SDK ל-Android באפליקציה, עליכם לכלול טקסט שיוך ורישיונות קוד פתוח בקטע ההודעות המשפטיות של האפליקציה.
אפשר למצוא את טקסט השיוך ואת הרישיונות של הקוד הפתוח הנדרשים בקובץ ה-ZIP של Navigation SDK ל-Android:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
אם אתם לקוחות של Mobility או Fleet Engine Deliveries
ללקוחות של Mobility או Fleet Engine Deliveries, אפשר לקרוא על החיוב במסמכי התיעוד בנושא ניידות. למידע נוסף על תיעוד עסקאות, קראו את המאמרים הגדרת חיוב, רישום עסקאות שניתנות לחיוב, דיווח ותיעוד של עסקאות לחיוב (Android).
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2024-03-15 (שעון UTC).
[{ "type": "thumb-down", "id": "missingTheInformationINeed", "label":"חסרים לי מידע או פרטים" },{ "type": "thumb-down", "id": "tooComplicatedTooManySteps", "label":"התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים" },{ "type": "thumb-down", "id": "outOfDate", "label":"התוכן לא עדכני" },{ "type": "thumb-down", "id": "translationIssue", "label":"בעיה בתרגום" },{ "type": "thumb-down", "id": "samplesCodeIssue", "label":"בעיה בדוגמאות/בקוד" },{ "type": "thumb-down", "id": "otherDown", "label":"סיבה אחרת" }] [{ "type": "thumb-up", "id": "easyToUnderstand", "label":"התוכן קל להבנה" },{ "type": "thumb-up", "id": "solvedMyProblem", "label":"התוכן עזר לי לפתור בעיה" },{ "type": "thumb-up", "id": "otherUp", "label":"סיבה אחרת" }]