Gdy dostosowujesz styl mapy, pomagasz zrozumieć, jak styl różnych funkcji mapy może wpłynąć na pozostałe style na mapie. Nakłada się kilka warstw:
Mapa podstawowa: gdy zaczynasz tworzyć styl mapy, początkowo widoczny jest styl mapy podstawowej, czyli mapa domyślna. Wszystkie funkcje mapy, których nie dostosujesz, zachowują podstawowy styl mapy.
Style mapy: style niestandardowe zastępują style z warstwy mapy podstawowej. Na tym obrazie niestandardowy styl mapy zastępuje obszary miejskie jako turkusowe, a drogi – ciemnoniebieski.
Styl elementów: każdy obiekt mapy ma co najmniej jeden element stylu, który możesz dostosować. Na tym zdjęciu kolor wypełnienia mapy obszarów miejskich jest oznaczony kolorem morskim, a kolor wypełnienia sieci dróg – niebieski.
Hierarchia obiektów mapy
W ramach stylu mapy obiekty mapy są uporządkowane hierarchicznie, przy czym 4 ogólne obiekty mapy znajdują się u góry, a wszystkie pozostałe obiekty mapy są umieszczone w logicznej hierarchii. Domyślnie obiekt mapy dziedziczy style elementów obiektu mapy znajdującego się nad nim w hierarchii (jego element nadrzędny). Możesz jednak zastąpić styl najwyższego poziomu, ustawiając co najmniej jeden element stylu dla obiektów mapy znajdujących się pod nim (obiekty mapy podrzędnej). Szczegółowe informacje o hierarchii obiektów na mapie znajdziesz w artykule Co możesz zmienić na mapie.
Każdy obiekt mapy ma co najmniej 1 element lub jego części, które możesz dostosować do swoich potrzeb. Na przykład kolor wypełnienia wielokąta (kształt obiektu mapy) to jeden z elementów, podobnie jak kolor linii tekstu etykiety. Do każdego elementu nadajesz styl oddzielnie, a wszystkie elementy, których nie określisz, zachowają styl domyślny. Ponieważ elementy są oddzielne, możesz zmienić styl koloru wypełnienia tekstu etykiety i pozostawić kolor kreski (konspektu) jako domyślny (lub dziedziczony ze stylu nadrzędnego).
Oto kilka przydatnych wskazówek, które pomogą Ci zrozumieć, jak działa hierarchia i dziedziczenie stylów.
Domyślne style podrzędne będą dziedziczone z elementu nadrzędnego: aby wszystkie funkcje mapy podrzędnej dziedziczyły styl, ustaw styl dla nadrzędnej funkcji mapy i pozostaw styl podrzędny jako domyślny.
Niestandardowe style podrzędne zastępują styl nadrzędny: aby zastąpić styl nadrzędny, ustaw styl niestandardowy dla funkcji podrzędnej.
Elementy stylu są niezależne: elementy stylu, które możesz ustawić dla obiektu mapy (np. wielokąt, ikona etykiety oraz wypełnienie i kreskę tekstu etykiety), są od siebie niezależne. Jeśli ustawisz kolor wielokąta, ale zostawisz ikonę bez zmian, styl wielokąta zostanie zastąpiony, ale ikona odziedziczy styl nadrzędny lub domyślny.
Wyłącz widoczność, aby ukryć funkcje mapy: jeśli chcesz wyświetlać na mapie tylko jeden obiekt, musisz wyłączyć widoczność dla pozostałych elementów.
Przykład hierarchii i dziedziczenia
Oto przykład działania dziedziczenia i hierarchii.
Wybierz Naturalny jako obiekt mapy najwyższego poziomu i ustaw kolor wypełnienia wielokątnego na żółty. Dzięki temu wszystkie wielokąty obiektów mapy z kategorii Naturalne będą miały kolor żółty:
Chcesz zmienić styl Osłona terenu w sekcji Naturalny na żółty. Pozostaw go bez stylu i odziedziczy styl z Naturalny.
chcesz, aby lasy były zielone, dlatego w sekcji Pokrycie terenu otwierasz Las i kolorujesz wielokąt na zielono. Ten niestandardowy styl podrzędny zastępuje style w stylu Osłona terenu i Naturalny.
Chcesz, aby lód był w kolorze jasnoniebieskim, dlatego w sekcji Pokrywa terenu otwórz aplikację Ice i kolor wielokąta na jasny niebieski.
I na koniec, chcemy, żeby woda była turkusowa, więc wybieramy Naturalne> Woda i kolorujemy wielokąt w kolorze niebieskim. Ustawienie stylu podrzędnego Woda zastępuje styl nadrzędny naturalny.
W podobny sposób wskaż funkcje mapy, które najbardziej Ci odpowiadają.