3D मैप में जोड़े गए मार्कर के बीच होने वाले टकराव के व्यवहार को अपनी पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है.
नीचे दिए गए कोड सैंपल में, Marker स्ट्रक्चर के collisionBehavior को कॉन्फ़िगर करने का तरीका बताया गया है. इससे यह तय किया जा सकता है कि किसी दूसरे मार्कर या मैप लेबल से टकराने पर, मार्कर का व्यवहार कैसा होना चाहिए.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-06-19 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[]]