カメラパス アニメーションを 3D マップに追加して、ユーザーの没入感を高めることができます。カメラパス アニメーションは、マップ上の特定の地点に
Cameraを移動させたり、その地点の周りを旋回させたり、それらを
組み合わせてアニメーション化したりできます。また、その
高度
と
altitudeModeを指定することもできます。
アニメーション用に
Camera
を構成する際は、
altitudeMode
プロパティを設定(または
setAltitudeMode)
を呼び出し)て、カメラの高度の解釈方法を指定できます。
AltitudeMode.ABSOLUTE: 高度を平均海面からのメートル数として解釈します(指定しない場合のデフォルト値)。AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND: 高度をカメラの中心点における地表面からのメートル数として解釈します。AltitudeMode.RELATIVE_TO_MESH: 高度をカメラの中心点における最も高い 3D メッシュ サーフェス(建物や木など)からのメートル数として解釈します。
ジャンプ
次のコードサンプルは、
Camera
をアニメーション化して 3D マップ上の特定の地点に移動させる方法を示しています。これを行うには、
GoogleMap3D
で
flyCameraTo
メソッドを
FlyToOptions
構成で呼び出します。
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.AltitudeMode
import com.google.android.gms.maps3d.model.FlyToOptions
import com.google.android.gms.maps3d.model.FlyAroundOptions
import com.google.android.gms.maps3d.model.Camera
import com.google.android.gms.maps3d.model.Map3DMode
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.HYBRID)
googleMap3D.flyCameraTo(
flyToOptions {
endCamera = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0 // in meters
}
heading = 34.0 // bearing in degrees
tilt = 67.0 // relative to vertical
range = 750.0 // distance away from the focal point in meters
roll = 0.0 // roll relative to horizontal
altitudeMode = AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND
}
durationInMillis = 2000
}
)
旋回
次のコードサンプルは、
Camera
をアニメーション化して 3D マップ上の特定の地点の周りを旋回させる方法を示しています。これを行うには、
GoogleMap3D
で
flyCameraAround
メソッドを
FlyAroundOptions
構成とともに呼び出します。
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.AltitudeMode
import com.google.android.gms.maps3d.model.Map3DMode
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.HYBRID)
googleMap3D.flyCameraAround(
flyAroundOptions {
center = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0
}
heading = 34.0
tilt = 67.0
range = 750.0
roll = 0.0
altitudeMode = AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND
}
durationInMillis = 5000
rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional
}
)