Чтобы сделать 3D-карту более интересной для пользователей, вы можете добавить на нее анимацию траектории камеры. Анимация пути камеры может быть направлена к объекту, вокруг него или сочетать эти варианты, чтобы анимировать Camera к точке на карте, в том числе указать высоту и altitudeMode.
При настройке объекта Camera для анимации можно задать свойство altitudeMode (или вызвать метод setAltitudeMode), чтобы указать, как интерпретировать высоту камеры:
AltitudeMode.ABSOLUTE– высота в метрах над средним уровнем моря (значение по умолчанию, если не указано иное).AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND– высота в метрах над поверхностью земли в центральной точке камеры.AltitudeMode.RELATIVE_TO_MESH: Высота над самой высокой поверхностью 3D-сетки (например, зданием или деревом) в центральной точке камеры.
Перейти к
В примере кода ниже показано, как анимировать Camera, чтобы камера перемещалась к определенной точке на 3D-карте. Для этого нужно вызвать метод flyCameraTo для GoogleMap3D с конфигурацией FlyToOptions.
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.AltitudeMode
import com.google.android.gms.maps3d.model.FlyToOptions
import com.google.android.gms.maps3d.model.FlyAroundOptions
import com.google.android.gms.maps3d.model.Camera
import com.google.android.gms.maps3d.model.Map3DMode
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.HYBRID)
googleMap3D.flyCameraTo(
flyToOptions {
endCamera = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0 // in meters
}
heading = 34.0 // bearing in degrees
tilt = 67.0 // relative to vertical
range = 750.0 // distance away from the focal point in meters
roll = 0.0 // roll relative to horizontal
altitudeMode = AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND
}
durationInMillis = 2000
}
)
Как перемещаться по карте
В примере кода ниже показано, как анимировать Camera, чтобы камера облетала определенную точку на 3D-карте. Для этого вызывается метод flyCameraAround для GoogleMap3D с конфигурацией FlyAroundOptions.
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.AltitudeMode
import com.google.android.gms.maps3d.model.Map3DMode
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.HYBRID)
googleMap3D.flyCameraAround(
flyAroundOptions {
center = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0
}
heading = 34.0
tilt = 67.0
range = 750.0
roll = 0.0
altitudeMode = AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND
}
durationInMillis = 5000
rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional
}
)