Вы можете указать, что должно происходить, если маркер пересекается с другим маркером или ярлыком. Для этого задайте для свойства collisionBehavior одно из следующих значений:
REQUIRED– маркер должен всегда отображаться независимо от наложений.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL– маркер всегда должен быть виден, независимо от наложения. Маркеры с поведением при наложенииOPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITYили стандартные ярлыки карты, которые пересекаются с этим маркером, будут скрыты.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY– маркер должен отображаться только в том случае, если он не перекрывает другие маркеры. Если два маркера этого типа накладываются друг на друга, показывается тот, у которого выше порядок отрисовки. При одинаковом значении draw order показывается маркер, расположенный ниже по вертикали.
В примере кода ниже показаны все значения поведения при наложении. Чтобы использовать этот пример кода, следуйте инструкциям в разделах Настройка и Добавление 3D-карты в приложение, чтобы настроить проект Android Studio с базовой 3D-картой. Затем добавьте в файл MainActivity.kt следующий код:
// Add imports
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
...
// Marker 1: REQUIRED
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.52027645136134
longitude = 13.408271658592406
altitude = 0.0
}
label = "Collision Behavior: REQUIRED"
altitudeMode = AltitudeMode.CLAMP_TO_GROUND
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED
})
// Marker 2: REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.519605780912585
longitude = 13.406867190588198
altitude = 150.0
}
label = "Colliding Behavior: REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL"
altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
})
// Marker 3: OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.519882191069016
longitude = 13.407410777254293
altitude = 50.0
}
label = "Colliding Behavior: OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY"
altitudeMode = AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
collisionBehavior = CollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
})