次のコードサンプルは、3D モデルを追加し、
3D 空間に配置する方法を示しています。
addModel
メソッドを呼び出します。このコードサンプルを使用するには、
アプリに 3D 地図を設定して追加するの手順に沿って、基本的な 3D 地図で
Android Studio プロジェクトを設定します。次に、MainActivity.kt
ファイルに次のコードを追加します。
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
val PLANE_URL = "https://storage.googleapis.com/gmp-maps-demos/p3d-map/assets/Airplane.glb"
val PLANE_SCALE = 0.05
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setCamera(
camera {
center = latLngAltitude {
latitude = 47.133971
longitude = 11.333161
altitude = 2200.0
}
heading = 221.0
tilt = 65.0
range = 1_200.0
}
)
googleMap3D.addModel(
modelOptions {
id = "plane_model"
position = latLngAltitude {
latitude = 47.133971
longitude = 11.333161
altitude = 2200.0
}
altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE
orientation = orientation {
heading = 41.5
tilt = -90.0
roll = 0.0
}
url = PLANE_URL
scale = vector3D {
x = PLANE_SCALE
y = PLANE_SCALE
z = PLANE_SCALE
}
}
)
3D モデルのクリック イベントをリッスンする
3D モデルのクリック イベントをリッスンするには、モデル オブジェクトで setClickListener
を呼び出します。次の例は、3D モデルにクリック リスナーを設定する方法を示しています。
model.setClickListener {
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
Toast.makeText(this@ModelsActivity, "Model clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
クリック ハンドラはメインスレッド(または UI スレッド)では実行されません。UI(トースト メッセージの表示など)を変更する場合は、メインスレッドに切り替える必要があります。Kotlin の場合は、lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) を使用して切り替えることができます。