WebGLOverlayView 類別
class
google.maps.WebGLOverlayView
extends MVCObject
library "maps"
運用 WebGL 疊加層檢視,即可直接存取 Google Maps Platform 算繪向量基本地圖的 WebGL 算繪環境。共用算繪環境有許多好處,包括運用 3D 建築物幾何圖形進行深度遮蔽,及同步處理 2D/3D 內容與基本地圖算繪。
您可以透過 WebGL 疊加層檢視,直接使用 WebGL 或常用圖形程式庫 (例如 Three.js 或 deck.gl) 在地圖上新增內容。如要使用疊加層,您可以擴充 google.maps.WebGLOverlayView,並為下列每個生命週期掛鉤提供實作:WebGLOverlayView.onAdd、WebGLOverlayView.onContextRestored、WebGLOverlayView.onDraw、WebGLOverlayView.onContextLost 和 WebGLOverlayView.onRemove。
您必須使用有效的 Map 物件呼叫 WebGLOverlayView.setMap,才能觸發對 onAdd() 方法的呼叫,並呼叫 setMap(null) 觸發 onRemove() 方法。您可以在建構時呼叫 setMap() 方法,也可以在移除疊加層後,於任何需要重新顯示疊加層的時間點呼叫。每當地圖屬性變更,可能導致元素位置改變 (例如縮放、中心點或地圖類型) 時,系統就會呼叫 onDraw() 方法。WebGLOverlayView 只能新增至具有 MapOptions.mapId 的向量地圖 (包括設為 RenderingType.VECTOR MapOptions.renderingType 且使用 Map.DEMO_MAP_ID 做為 MapOptions.mapId 的地圖)。
const {WebGLOverlayView} = await google.maps.importLibrary("maps");
建構函式 | |
|---|---|
WebGLOverlayView |
WebGLOverlayView()參數:無
建立 WebGLOverlayView。 |
方法 | |
|---|---|
getMap |
getMap()參數:無
傳回值:
Map|null|undefined |
onAdd |
onAdd()參數:無
傳回值:無
在繪製疊加層前,請實作此方法來擷取或建立中繼資料結構,不需要立即存取 WebGL 算繪環境。必須實作這個方法才能算繪。 |
onContextLost |
onContextLost()參數:無
傳回值:無
如有任何因素造成算繪環境遺失,系統會呼叫這個方法,其中任何既有的 GL 狀態都不再需要使用,請加以清除。 |
onContextRestored |
onContextRestored(options)參數:
傳回值:無
算繪環境可供使用時,系統會呼叫這個方法。可用來初始化或繫結任何 WebGL 狀態,例如著色器或緩衝區物件。 |
onDraw |
onDraw(options)參數:
傳回值:無
實作這個方法,直接在地圖上繪製 WebGL 內容。請注意,如果疊加層需要繪製新影格,請呼叫 WebGLOverlayView.requestRedraw。 |
onRemove |
onRemove()參數:無
傳回值:無
使用 WebGLOverlayView.setMap(null) 從地圖中移除疊加層時,系統會呼叫這個方法,請務必移除其中的所有中繼物件。必須實作這個方法才能算繪。 |
onStateUpdate |
onStateUpdate(options)參數:
傳回值:無
實作這個方法,即可處理算繪動畫影格外任何 GL 狀態更新。 |
requestRedraw |
requestRedraw()參數:無
傳回值:無
觸發地圖重新繪製影格。 |
requestStateUpdate |
requestStateUpdate()參數:無
傳回值:無
觸發地圖更新 GL 狀態。 |
setMap |
setMap([map])參數:
傳回值:無
將疊加層新增至地圖。 |
繼承:
addListener、bindTo、get、notify、set、setValues、unbind、unbindAll
| |
WebGLDrawOptions 介面
介面
google.maps.WebGLDrawOptions
繪圖選項。
屬性 | |
|---|---|
gl |
要用來算繪這個 WebGLOverlayView 的 WebGLRenderingContext。 |
transformer |
從相機空間到經緯度座標的矩陣轉換。 |
WebGLStateOptions 介面
介面
google.maps.WebGLStateOptions
GL 狀態選項。
屬性 | |
|---|---|
gl |
要用來算繪這個 WebGLOverlayView 的 WebGLRenderingContext。 |
CoordinateTransformer 介面
介面
google.maps.CoordinateTransformer
這個介面提供多種便利方法,可產生矩陣,用於在 Google 基本地圖上算繪 WebGL 場景。
注意:這個物件的參照「不應」保留在封裝 WebGLOverlayView.onDraw 呼叫的範圍之外。
方法 | |
|---|---|
fromLatLngAltitude |
fromLatLngAltitude(latLngAltitude[, rotations, scale])參數:
傳回值:
Float64Array 與 WebGL 搭配使用的 MVP 矩陣。 |
getCameraParams |
getCameraParams()參數:無
傳回值:
CameraParams 攝影機參數 |
CameraParams 介面
interface
google.maps.CameraParams
extends CameraOptions
用於擷取相機參數,例如 WebGLOverlayView 使用的 GL 相機參數。
屬性 | |
|---|---|
center |
類型:
LatLng |
heading |
類型:
number |
tilt |
類型:
number |
zoom |
類型:
number |