Przegląd
Opisuje styl rysowania znaczka na scenie GMSStyleSpan
.
- Uwaga:
- Obsługuje tylko przezroczyste tło. Jeśli ustawiono wartość
GMSStyleSpan
, będzie on traktowany tylko jako kreacja zastępcza. -
Użycie właściwości
GMSSpriteStyle
wymaga platformy renderowania metalu. Zobacz setMetalRendererEnabled: (GMSServices), aby dowiedzieć się, jak włączyć Metal. Jeśli dodasz do mapy atrybutGMSStyleSpan
bez włączonego metalu, znacznik nie zostanie wyrenderowany, a rozpiętość linii łamanej zostanie podjęta w przypadku dowolnego ustawionego koloru. Jeśli nie ustawisz koloru, zostanie użyty domyślny kolor linii łamanej: [UIColor blueColor]. -
Użyj właściwości GMSMapView::mapCapabilities, aby określić, czy
GMSMapView
obsługujeGMSSpriteStyle
.
Dziedziczy właściwość GMSStampStyle.
Funkcje publiczne | |
(instancetype) | – initWithImage: |
Zwraca zainicjowany styl znaczka sprite dla podanego obrazu. | |
Statyczne funkcje publiczne | |
(instancetype) | + spriteStyleWithImage: |
Zwraca styl znaczka sprite dla podanego obrazu. | |
Właściwości | |
UIImage * | stampImage. |
Obraz lub tekstura, która będzie się powtarzać. |
Dokumentacja funkcji członków
+ (instancetype) spriteStyleWithImage: | (Interfejs użytkownika *) | grafika |
Zwraca styl znaczka sprite dla podanego obrazu.
- Parametry:
-
obraz Obiekt UIImage
, który ma być używany jako obraz znaczka.
- Zwraca:
- Zainicjowany styl znaczka sprite.
– (typ instancji) initWithImage: | (Interfejs użytkownika *) | grafika |
Zwraca zainicjowany styl znaczka sprite dla podanego obrazu.
- Parametry:
-
obraz Obiekt UIImage
, który ma być używany jako obraz znaczka.
- Zwraca:
- Zainicjowany styl znaczka sprite.
Dokumentacja nieruchomości
– (UIImage*) stampImage [read, assign, inherited] , |
Obraz lub tekstura, która będzie się powtarzać.
Zwróć uwagę, że obraz zostanie skompresowany do kwadratu, więc najlepiej będzie mieć kwadratowy. Wyrenderowane znaczki będą szerokości linii, w której ustawiono parametr GMSStrokeStyle. Obraz będzie ustawiony tak, aby jego górny koniec znajdował się na punkcie początkowym, a dół – na końcu. Jeśli na przykład linia bazowa ma dwa punkty, a punkt początkowy znajduje się bezpośrednio nad punktem końcowym, znacznik będzie wyświetlany w orientacji pionowej.