Desde que presentamos nuestros servicios de juego en 2018, nos enorgullece lanzar experiencias de juegos innovadoras con desarrolladores como tú. Si bien seguimos comprometidos con el apoyo a la comunidad de desarrolladores, tomamos la decisión difícil de finalizar el servicio debido a que esta se limitó.
A partir del 18 de octubre de 2021, ya no habilitaremos a los clientes nuevos para los servicios de juego de Google Maps Platform. Los usuarios actuales tendrán acceso continuo hasta el 31 de diciembre de 2022. Durante este período, seguiremos brindando asistencia y correcciones para los errores y las interrupciones importantes.
En esta guía, se proporciona una descripción general de cómo se implementaron las distintas API de los servicios de juego, de modo que puedas aprovechar los conceptos clave para crear tus propias soluciones. La Guía de transición incluye las siguientes páginas:
- Descripción general del diseño de la API de Ubicaciones reproducibles proporciona una descripción general de los conceptos detrás de la API de Ubicaciones reproducibles, que puedes utilizar para generar tu propio conjunto de ubicaciones reproducibles mediante una fuente de datos alternativa.
- En Cómo desarrollar tu propio backend para el SDK de Unity, se muestra cómo usar el SDK de Maps para Unity con el servidor de ejemplo de la API de Tile Semantic.
- Protocolo de servidor de ejemplo de tarjeta semántica y servidor de ejemplo muestra cómo usar la interfaz del búfer de protocolo en
semantictileapi.proto
para que puedas implementar tu propio backend, con una fuente alternativa de datos de asignación sin tener que volver a escribir todo el juego.