ВНИМАНИЕ. Игровые сервисы платформы Google Карт устарели с 18 октября 2021 года. Текущие пользователи будут иметь доступ к ним до 31 декабря 2022 года. В течение этого времени мы продолжим оказывать поддержку и устранять серьезные ошибки и сбои. См. Руководство по переходу на игровые сервисы , чтобы найти ресурсы, которые помогут вам спланировать следующие шаги для ваших проектов.

Карты SDK для Unity: обзор

Оптимизируйте свои подборки Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.

Maps SDK для Unity — это набор инструментов, сервисов и готовых ресурсов для разработки, расширяющих среду разработки игр Unity функциями, позволяющими легко создавать настоящие мобильные игры !

Статуя Свободы GameObject

SDK предоставляет доступ к высококачественным геоданным из базы данных Google Maps. Клиентская библиотека извлекает геоданные во время выполнения и создает игровой мир на основе физического местоположения игрока. SDK предоставляет базовые карты самого высокого качества и на их основе отображает такие географические объекты, как здания (площадь + высота), памятники, дороги и акватории — в виде трехмерных текстурированных сеток (то есть в виде игровых объектов Unity).

Все игровые объекты географических объектов имеют следующие компоненты: Transform , Mesh Renderer и Mesh Filter . Это дает вам надежную отправную точку для настройки географических объектов с помощью компонентов стилей и эффектов, таких как Rigidbody , Collider и Materials . А SDK дает вам доступ к этапам конвейера создания GameObject , позволяя настраивать способ создания географических объектов и способ их отображения. Географические объекты также включают MapFeatureMetadata , включающую placeId и name географического объекта.

Поддерживаемые платформы

Хотя Unity поддерживает развертывание игр более чем на 25 платформах, Maps SDK для Unity поддерживает развертывание только на мобильных платформах iOS и Android.