El SDK de Maps para Unity es un conjunto de herramientas de desarrollo, servicios y elementos listos para usar que extienden el entorno de desarrollo de juegos de Unity con funciones que te permiten crear fácilmente juegos para dispositivos móviles en el mundo real.
El SDK brinda acceso a datos geográficos de alta calidad desde la base de datos de Google Maps. La biblioteca cliente recupera datos geográficos en el tiempo de ejecución y genera el mundo del juego según la ubicación física del jugador. El SDK proporciona mapas básicos de la calidad más alta disponible y, sobre ellos, renderiza elementos geográficos, como edificios (piscina + altura), monumentos, rutas y áreas acuáticas, como mallas con texturas en 3D (es decir, objetos Unity Game).
Todos los elementos geográficos GameGames tienen los siguientes componentes: Transform, Mesh Renderer y Mesh Filter.
Esto te brinda un punto de partida para trabajar y personalizar los elementos geográficos con componentes de estilo y efectos como Rigidbody, Collider y Materials.
Además, el SDK te brinda acceso a las etapas de la canalización de creación de GameObject, lo que te permite personalizar la forma en que se crean las características geográficas y la forma en que se renderizan. Entre los accidentes geográficos también se incluye MapFeatureMetadata
, que incluye un objeto placeId
y el objeto name
del elemento geográfico.
Plataformas compatibles
Aunque Unity admite la implementación de juegos en más de 25 plataformas, el SDK de Maps para Unity admite solo la implementación en plataformas móviles de iOS y Android.