匯入 3D 模型 (實驗功能)

你可以將自己的 3D 模型匯入 Google 地球專案。匯入 3D 模型的方法有兩種:

  • 從主選單:前往頂層「File」選單,然後選取「Import file」。
  • 從專案匯入:在 Google 地球專案中,按一下「地圖內容」面板中的「+」按鈕,然後選取「匯入」選項。

你可以選擇「從雲端硬碟匯入」或「從裝置上傳」。

支援的模型格式和需求

匯入 3D 模型時,僅支援 GLB 格式。不支援 GLTF、COLLADA 和 OBJ 等模型格式。

如果模型採用其他格式,建議使用 Blender (開放原始碼)、3DS Max、Rhino 3D 或 Tinkercad 等工具,將模型匯出為 GLB 格式。

目前不支援參照紋理和 GLB 動畫。 如果包含這些元素,模型可能無法正確算繪或匯入。

儲存空間和配額管理

匯入的模型會計入 Google 地球儲存空間配額。每次上傳模型檔案,都會計為配額中的一個項目。您可以在 Google 地球主畫面查看目前用量。

如果匯入作業導致儲存空間用量超出上限,就會進入「超出配額」階段,無法匯入新模型。如要解決這個問題,請升級方案,或刪除現有的匯入內容和專案。

常見問題和疑難排解

模型算繪結果與來源不同

如果模型在 Google 地球中的外觀與在來源應用程式或檢視器中的外觀不同,可能是下列原因所致:

  • 金屬材質:金屬物體可能無法正確顯示。這是已知問題。
  • gITF 擴充功能:有許多 gITF 擴充功能可用於材質表示法,例如特定紋理或光線效果,但 Google 地球目前不支援這些功能。

模型似乎未算繪

如果成功匯入檔案,但專案中未顯示模型,可能是因為原始檔案的比例不正確。

請嘗試將模型比例調整為 1000%。如果模型出現,表示原始檔案匯出時的比例太小,不適合 Google 地球環境。

無法匯出

匯出 KML/KMZ 時不支援 3D 模型。