Sie können Ihre eigenen 3D-Modelle in Google Earth-Projekte importieren. Es gibt zwei Möglichkeiten, den Import eines 3D-Modells zu starten:
- Über das Hauptmenü:Rufen Sie das Menü Datei auf und wählen Sie Datei importieren aus.
- Aus einem Projekt:Klicken Sie in einem Google Earth-Projekt im Bereich Karteninhalte auf das Pluszeichen + und wählen Sie die Option Importieren aus.
Sie können Aus Drive importieren oder Vom Gerät hochladen auswählen.
Unterstützte Modellformate und Anforderungen
GLB ist das einzige unterstützte Format für den Import von 3D-Modellen. Modellformate wie GLTF, COLLADA und OBJ werden nicht unterstützt.
Wenn Ihr Modell in einem anderen Format vorliegt, empfehlen wir, es mit Tools wie Blender (Open Source), 3DS Max, Rhino 3D oder Tinkercad als GLB-Datei zu exportieren.
Referenzierte Texturen und GLB-basierte Animationen werden derzeit nicht unterstützt. Wenn Sie diese einbeziehen, wird das Modell möglicherweise nicht richtig gerendert oder kann nicht importiert werden.
Speicher- und Kontingentverwaltung
Importierte Modelle werden auf Ihr Google Earth-Speicherkontingent angerechnet. Jedes Mal, wenn Sie eine Modelldatei hochladen, wird dies als separates Element in Ihrem Kontingent gezählt. Ihre aktuelle Nutzung können Sie auf dem Google Earth-Startbildschirm einsehen.
Wenn Sie durch einen Import Ihr Speicherlimit überschreiten, wird die Phase „Kontingent überschritten“ aktiviert und Sie können keine neuen Modelle importieren. Um dieses Problem zu beheben, führen Sie ein Upgrade Ihres Tarifs durch oder löschen Sie vorhandene importierte Inhalte und Projekte.
Häufige Probleme und Fehlerbehebung
Modell wird anders gerendert als die Quelle
Wenn Ihr Modell in Google Earth anders aussieht als in der Quellanwendung oder im Viewer, liegt das wahrscheinlich an einem der folgenden Gründe:
- Metallische Materialien:Metallische Objekte werden möglicherweise nicht korrekt dargestellt. Dieses Problem ist bekannt.
- gITF-Erweiterungen:Es gibt zahlreiche gITF-Erweiterungen für Materialdarstellungen, z. B. bestimmte Texturen oder Lichteffekte, die derzeit in Google Earth nicht unterstützt werden.
Modell wird anscheinend nicht gerendert
Wenn Sie eine Datei erfolgreich importiert haben, das Modell aber nicht in Ihrem Projekt sehen, liegt das möglicherweise an einem falschen Maßstab in der Originaldatei.
Passen Sie die Skalierung des Modells auf 1.000% an. Wenn das Modell sichtbar wird, wurde die Originaldatei in einem zu kleinen Maßstab für die Google Earth-Umgebung exportiert.
Export verhindert
3D-Modelle werden beim KML/KMZ-Export nicht unterstützt.