3D-Modelle importieren (experimentell)

Sie können Ihre eigenen 3D-Modelle in Google Earth-Projekte importieren. Es gibt zwei Möglichkeiten, einen 3D-Modellimport zu starten:

  • Über das Hauptmenü:Rufen Sie das Menü Datei auf oberster Ebene auf und wählen Sie Datei importieren aus.
  • Über ein Projekt:Klicken Sie in einem Google Earth-Projekt im Bereich Karteninhalte auf die Schaltfläche + und wählen Sie die Option Importieren aus.

Sie können Aus Drive importieren oder Vom Gerät hochladen auswählen.

Unterstützte Modellformate und Anforderungen

GLB ist das einzige unterstützte Format für 3D-Modellimporte. Modellformate wie GLTF, COLLADA und OBJ werden nicht unterstützt.

Wenn Ihr Modell in einem anderen Format vorliegt, empfehlen wir, es mit Tools wie Blender (Open Source), 3DS Max, Rhino 3D oder Tinkercad als GLB-Datei zu exportieren.

Referenzierte Texturen und GLB-basierte Animationen werden derzeit nicht unterstützt. Wenn Sie diese einfügen, wird das Modell möglicherweise falsch gerendert oder kann nicht importiert werden.

Speicher- und Kontingentverwaltung

Importierte Modelle werden auf Ihr Google Earth-Speicherkontingent angerechnet. Jedes Mal, wenn Sie eine Modelldatei hochladen, wird sie als separates Element auf Ihr Kontingent angerechnet. Ihre aktuelle Nutzung können Sie auf dem Google Earth-Startbildschirm einsehen.

Wenn Sie durch einen Import Ihr Speicherkontingent überschreiten, wird der Status „Kontingent überschritten“ angezeigt und Sie können keine neuen Modelle importieren. Um dieses Problem zu beheben, können Sie Ihr Abo upgraden oder vorhandene importierte Inhalte und Projekte löschen.

Häufige Probleme und Fehlerbehebung

Modell wird anders als in der Quelle gerendert

Wenn Ihr Modell in Google Earth anders aussieht als in der Quellanwendung oder im Viewer, liegt das wahrscheinlich an einem der folgenden Gründe:

  • Metallische Materialien:Metallische Objekte werden möglicherweise falsch gerendert. Dieses Problem ist bekannt.
  • gITF-Erweiterungen:Es gibt zahlreiche gITF-Erweiterungen für Materialdarstellungen, z. B. bestimmte Texturen oder Lichteffekte, die derzeit in Google Earth nicht unterstützt werden.

Modell wird nicht gerendert

Wenn Sie eine Datei erfolgreich importiert haben, das Modell aber nicht in Ihrem Projekt sehen können, liegt das möglicherweise an einem falschen Maßstab in der Originaldatei.

Passen Sie den Maßstab des Modells auf 1000% an. Wenn das Modell sichtbar wird, bedeutet das, dass die Originaldatei mit einem Maßstab exportiert wurde, der für die Google Earth-Umgebung zu klein ist.

Export verhindert

3D-Modelle werden beim KML/KMZ-Export nicht unterstützt.