นำเข้าโมเดล 3 มิติ (ทดลอง)

คุณสามารถนำเข้าโมเดล 3 มิติของคุณเองลงในโปรเจ็กต์ Google Earth ได้ โดยมี 2 วิธีในการเริ่มนำเข้าโมเดล 3 มิติ ดังนี้

  • จากเมนูหลัก: ไปที่เมนูไฟล์ ระดับบนสุด แล้วเลือกนำเข้าไฟล์
  • จากโปรเจ็กต์: ในโปรเจ็กต์ Google Earth ให้คลิกปุ่ม + ในแผงเนื้อหาแผนที่ แล้วเลือกตัวเลือกนำเข้า

คุณสามารถเลือกนำเข้าจากไดรฟ์ หรืออัปโหลดจากอุปกรณ์

รูปแบบโมเดลที่รองรับและข้อกำหนด

GLB เป็นรูปแบบเดียวที่รองรับสำหรับการนำเข้าโมเดล 3 มิติ ระบบไม่รองรับรูปแบบโมเดล เช่น GLTF, COLLADA และ OBJ

หากโมเดลของคุณอยู่ในรูปแบบอื่น เราขอแนะนำให้ส่งออกเป็น GLB โดยใช้เครื่องมือต่างๆ เช่น Blender (โอเพนซอร์ส), 3DS Max, Rhino 3D หรือ Tinkercad

ระบบไม่รองรับพื้นผิวที่อ้างอิงและภาพเคลื่อนไหวที่อิงตาม GLB ในขณะนี้ การรวมองค์ประกอบเหล่านี้อาจทำให้โมเดลแสดงผลไม่ถูกต้องหรือนำเข้าไม่สำเร็จ

การจัดการพื้นที่เก็บข้อมูลและโควต้า

โมเดลที่นำเข้าจะนับรวมในโควต้าพื้นที่เก็บข้อมูล Google Earth ทุกครั้งที่คุณอัปโหลดไฟล์โมเดล ระบบจะนับเป็นรายการแยกต่างหากในโควต้า คุณสามารถดูการใช้งานปัจจุบันได้ในหน้าจอหลักของ Google Earth

หากการนำเข้าทำให้คุณใช้พื้นที่เก็บข้อมูลเกินขีดจำกัด คุณจะเข้าสู่ระยะ "ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลเกินโควต้า" และนำเข้าโมเดลใหม่ไม่ได้ หากต้องการแก้ปัญหานี้ ให้อัปเกรดแพ็กเกจ หรือลบ เนื้อหาและโปรเจ็กต์ที่นำเข้าที่มีอยู่

ปัญหาที่พบได้ทั่วไปและการแก้ปัญหา

โมเดลแสดงผลแตกต่างจากแหล่งที่มา

หากโมเดลของคุณดูแตกต่างใน Google Earth กับในแอปพลิเคชันหรือโปรแกรมดูแหล่งที่มา อาจเป็นเพราะสาเหตุใดสาเหตุหนึ่งต่อไปนี้

  • วัสดุที่เป็นโลหะ: วัตถุที่เป็นโลหะอาจแสดงผลไม่ถูกต้อง ซึ่งเป็นปัญหาที่ทราบ
  • ส่วนขยาย gITF: มีส่วนขยาย gITF มากมายสำหรับการแสดงวัสดุ เช่น พื้นผิวหรือเอฟเฟกต์แสงเฉพาะ ซึ่ง Google Earth ยังไม่รองรับในขณะนี้

โมเดลดูเหมือนไม่แสดงผล

หากคุณนำเข้าไฟล์สำเร็จแต่ไม่เห็นโมเดลในโปรเจ็กต์ อาจเป็นเพราะสเกลไม่ถูกต้องในไฟล์ต้นฉบับ

ลองปรับสเกลของโมเดลเป็น 1000% หากโมเดลปรากฏขึ้น แสดงว่าไฟล์ต้นฉบับถูกส่งออกด้วยสเกลที่เล็กเกินไปสำหรับสภาพแวดล้อมของ Google Earth

ระบบป้องกันการส่งออก

ระบบไม่รองรับโมเดล 3 มิติในการส่งออก KML/KMZ