VisibleRegion

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la classe finale publique VisibleRegion étend l'objet
et implémente Parcelable

Contient les quatre points qui définissent le polygone à quatre côtés visible dans l'appareil photo d'une carte. Ce polygone peut être un trapèze plutôt qu'un rectangle, car une caméra peut être inclinée. Si la caméra est située directement au centre de la caméra, sa forme est rectangulaire, mais si elle est inclinée, la forme sera de trapèze dont le plus petit côté est le plus proche du point de vue.

Récapitulatif des constantes héritées

Récapitulatif des champs

final final LatLng à gauche Objet LatLng qui définit l'angle tout à gauche de la caméra.
final final LatLng à droite Objet LatLng définissant l'angle tout à droite de la caméra.
final final LatLngBounds latLngBounds Le plus petit cadre de délimitation incluant la région visible définie dans cette classe.
final final LatLng à gauche Objet LatLng qui définit l'angle inférieur gauche de la caméra.
final final LatLng à droite Objet LatLng qui définit l'angle inférieur droit de la caméra.

Récapitulatif des constructeurs publics

VisibleRegion(LatLng NearLeft, LatLng Nearright, LatLng farLeft, LatLng farright, LatLngBounds latLngBounds)
Crée une région visible à partir des quatre coins de la caméra.

Récapitulatif des méthodes publiques

booléen
equals(Object o)
Compare ce VisibleRegion à un autre objet.
int
String

Récapitulatif des méthodes héritées

Champs

final public LatLng farLeft

Objet LatLng qui définit l'angle tout à gauche de la caméra.

final public LatLng farDroit

Objet LatLng définissant l'angle tout à droite de la caméra.

public final LatLngBounds latLngBounds

Le plus petit cadre de délimitation incluant la région visible définie dans cette classe.

Si cette case traverse le méridien de 180° (la ligne verticale allant du nord au sud), la longitude de farRight sera négative et la longitude de farLeft sera positive. Cette règle s'applique également à nearRight et nearLeft.

public final LatLng presqu'à gauche

Objet LatLng qui définit l'angle inférieur gauche de la caméra.

public final LatLng predroite

Objet LatLng qui définit l'angle inférieur droit de la caméra.

Constructeurs publics

public VisibleRegion (LatLng NearLeft, LatLng NearDroit, LatLng farLeft, LatLng farright, LatLngBounds latLngBounds)

Crée une région visible à partir des quatre coins de la caméra. Les paramètres LatLng doivent définir une forme convexe (les bords de la forme obtenue ne doivent pas se croiser). Aucune vérification de limites n'est effectuée au moment de l'exécution.

Paramètres
près de la gauche Un objet LatLng contenant la latitude et la longitude du coin proche de la région
proche de droite Un objet LatLng contenant la latitude et la longitude du coin proche de la région
loin à gauche Un objet LatLng contenant la latitude et la longitude de l'angle tout à gauche de la région.
tout à droite Un objet LatLng contenant la latitude et la longitude du point le plus à droite de la région.
latLngBounds (LatLngBounds) Le plus petit cadre de délimitation qui inclut la région visible définie dans cette classe. Si cette case traverse le méridien de 180° (la ligne verticale allant du nord au sud), la longitude de farRight sera négative et la longitude de farLeft sera positive. Il en va de même pour nearRight et nearLeft.

Méthodes publiques

booléen public est égal à (objet o)

Compare ce VisibleRegion à un autre objet. Si l'autre objet est en réalité un pointeur vers cet objet, ou si les quatre coins et les limites des deux objets sont identiques, cette méthode renvoie "true". Sinon, elle renvoie la valeur "false".

Paramètres
0 un Object. Renvoie la valeur "true" si les deux objets sont le même objet, ou si les quatre angles et les limites des deux objets sont identiques. Sinon, renvoie la valeur "false".

public inthashCode()

string public toString ()