Marker.CollisionBehavior

@interface estática pública @interface Marker.CollisionBehavior implementa Annotation

Indica cómo se aborda el marcador cuando se ve involucrado en una colisión con otros marcadores o etiquetas del mapa base.

Resumen de constantes

int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY Establece si el marcador puede reemplazarse o superponerse con un marcador obligatorio o si este puede reemplazarse por un marcador OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY con mayor prioridad.
int OBLIGATORIO Establece si el marcador debe colocarse y puede superponerse con otros marcadores o etiquetas.
int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL Indica si el marcador debe colocarse y se ocultarán los marcadores OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY o las etiquetas que se superpongan con él.

Resumen de métodos heredados

Constantes

público estático final OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY

Establece si el marcador puede reemplazarse o superponerse con un marcador obligatorio o si este puede reemplazarse por un marcador OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY con mayor prioridad.

Valor de la constante: 2

público estático final OBLIGATORIO

Establece si el marcador debe colocarse y puede superponerse con otros marcadores o etiquetas. Este es el comportamiento predeterminado.

Valor de la constante: 0

público estático final REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL

Indica si el marcador debe colocarse y se ocultarán los marcadores OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY o las etiquetas que se superpongan con él. Es posible que se superponga con otros marcadores obligatorios.

Valor de la constante: 1