公開靜態最終類別
CameraPosition.Builder
可擴充物件
建構相機位置。
公用建構函式摘要
CameraPosition.Builder()
建立空白的建構工具。
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公用方法摘要
CameraPosition.Builder |
bearing(浮動方位)
設定相機所指的方向 (以度為單位,從北方順時針調整)。
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CameraPosition |
build()
可建構
CameraPosition 。 |
CameraPosition.Builder | |
CameraPosition.Builder |
tilt(浮點傾斜度)
設定相機在天底 (正朝向地球) 的角度 (以度為單位)。
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CameraPosition.Builder |
zoom(浮點縮放)
設定相機的縮放等級。
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繼承方法摘要
公用建構函式
public CameraPosition.Builder ()
建立空白的建構工具。
公用方法
公開 CameraPosition.Builder 傾斜 (浮點傾斜度)
設定相機在天底 (正朝向地球) 的角度 (以度為單位)。變更地圖的攝影機位置時,這個值會根據攝影機的縮放等級限制。限制如下:
- 如果是小於 10 的縮放等級,上限為 30。
- 如果是 10 到 14 的縮放等級,上限則會從 30 線性增加到 45 (例如,縮放等級為 12 時,最大值為 37.5)。
- 針對 14 到 15.5 的縮放等級,最大值會從 45 線性增加到 67.5。
- 縮放等級大於 15.5 時,上限為 67.5。
參數
傾斜 |
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公開 CameraPosition.Builder zoom (浮點縮放)
設定相機的縮放等級。根據定義,縮放等級為 0 時,整個世界的寬度約為 256dp (假設攝影機並非傾斜)。將縮放等級提升 1,螢幕上的世界寬度就會加倍。因此,縮放等級若為 N,世界的寬度就大約是 256 * 2 N dp,意即縮放等級為 2 時,整個世界的寬度大約是 1024dp。
在地圖上變更攝影機位置時,攝影機的縮放等級會限制在特定範圍,實際程度取決於多項因素,包括位置、地圖類型和地圖大小。請使用 GoogleMap.getMinZoomLevel
和 GoogleMap.getMaxZoomLevel
查看限制。請注意,相機縮放不需要是整數值。
參數
zoom |
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