公開靜態最終類別 CameraPosition.Builder 擴充物件
建立相機位置。
公用建構函式摘要
CameraPosition.Builder()
建立空白的建構工具。
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公用方法摘要
CameraPosition.Builder |
軸承(浮點軸承)
設定相機朝向的方向,以北方順時針角度設定。
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CameraPosition |
build()
可建構
CameraPosition 。 |
CameraPosition.Builder | |
CameraPosition.Builder |
tilt (浮點傾斜)
設定相機與天底所視的角度 (以度為單位)。
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CameraPosition.Builder |
zoom(float zoom)
設定相機的縮放等級。
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繼承方法摘要
公用建構函式
public CameraPosition.Builder()
建立空白的建構工具。
公用方法
公開 CameraPosition.Builder 傾斜 (浮動式傾斜)
設定相機與天底所視的角度 (以度為單位)。變更地圖的相機位置時,這個值會因相機的縮放等級而受到限制。限制如下:
- 如果縮放等級小於 10,則上限為 30。
- 縮放等級為 10 至 14 時,上限會線性從 30 增加到 45 (例如,縮放等級為 12 時,最大值為 37.5)。
- 縮放等級為 14 到 15.5 時,音量上限會從 45 線性增加到 67.5。
- 如果縮放等級大於 15.5,上限則為 67.5。
參數
傾斜 |
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公開 CameraPosition.Builder 縮放(浮動縮放)
設定相機的縮放等級。縮放等級的定義為 0 時,整個世界的寬度大約為 256dp (假設相機沒有傾斜)。將縮放等級提升 1,螢幕上的世界寬度就會加倍。因此,縮放等級若為 N,世界的寬度就大約是 256 * 2 N dp,意即縮放等級為 2 時,整個世界的寬度大約是 1024dp。
變更地圖的相機位置時,相機的縮放等級取決於特定因素,包括位置、地圖類型和地圖大小。請使用 GoogleMap.getMinZoomLevel
和 GoogleMap.getMaxZoomLevel
找出相關限制。請注意,相機縮放功能不需要為整數值。
參數
zoom |
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