অভিক্ষেপ

পাবলিক ফাইনাল ক্লাস প্রজেকশন অবজেক্ট প্রসারিত করে

একটি প্রজেকশন অন স্ক্রীন অবস্থান এবং পৃথিবীর পৃষ্ঠের ভৌগলিক স্থানাঙ্কের মধ্যে অনুবাদ করতে ব্যবহৃত হয় ( LatLng )। স্ক্রীনের অবস্থানটি মানচিত্রের উপরের বাম কোণে (এবং অগত্যা পুরো স্ক্রীনের নয়) স্ক্রীন পিক্সেলে (পিক্সেল প্রদর্শন নয়)।

পাবলিক পদ্ধতির সারাংশ

LatLng
স্ক্রিন অবস্থান থেকে (পয়েন্ট পয়েন্ট)
একটি স্ক্রীন অবস্থানের সাথে সম্পর্কিত ভৌগলিক অবস্থান প্রদান করে৷
দৃশ্যমান অঞ্চল
getVisible Region ()
স্ক্রীন স্থানাঙ্ক এবং ভূ-অক্ষাংশ/দ্রাঘিমাংশ স্থানাঙ্কের মধ্যে রূপান্তর করার জন্য দেখার ফ্রাস্টামের একটি অভিক্ষেপ পায়।
বিন্দু
স্ক্রিন লোকেশন ( LatLng অবস্থান)
একটি ভৌগলিক স্থানাঙ্ক ( LatLng ) এর সাথে সঙ্গতিপূর্ণ একটি স্ক্রীন অবস্থান প্রদান করে।

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতির সারাংশ

পাবলিক পদ্ধতি

ScreenLocation থেকে পাবলিক LatLng (পয়েন্ট পয়েন্ট)

একটি স্ক্রীন অবস্থানের সাথে সম্পর্কিত ভৌগলিক অবস্থান প্রদান করে৷ স্ক্রিনের অবস্থানটি মানচিত্রের উপরের বাম দিকের (পুরো স্ক্রিনের উপরের বাম দিকে নয়) সম্পর্কিত স্ক্রীন পিক্সেলে (পিক্সেল প্রদর্শন নয়) নির্দিষ্ট করা হয়েছে।

পরামিতি
বিন্দু স্ক্রীন পিক্সেলে স্ক্রিনে একটি Point
রিটার্নস
  • স্ক্রীনের point সাথে সঙ্গতিপূর্ণ LatLng , অথবা null যদি প্রদত্ত স্ক্রীন বিন্দুর মধ্য দিয়ে রশ্মি স্থল সমতলকে ছেদ না করে (মানচিত্রটি প্রবলভাবে কাত হলে এমনটি হতে পারে)।

সর্বজনীন দৃশ্যমান অঞ্চল পেতে দৃশ্যমান অঞ্চল ()

স্ক্রীন স্থানাঙ্ক এবং ভূ-অক্ষাংশ/দ্রাঘিমাংশ স্থানাঙ্কের মধ্যে রূপান্তর করার জন্য দেখার ফ্রাস্টামের একটি অভিক্ষেপ পায়।

রিটার্নস
  • বর্তমান অবস্থায় দেখার ফ্রাস্টামের অভিক্ষেপ।

পাবলিক পয়েন্ট টু স্ক্রিন লোকেশন ( LatLng অবস্থান)

একটি ভৌগলিক স্থানাঙ্ক ( LatLng ) এর সাথে সঙ্গতিপূর্ণ একটি স্ক্রীন অবস্থান প্রদান করে। স্ক্রিনের অবস্থানটি মানচিত্রের উপরের বাম দিকের স্ক্রীন পিক্সেলে (পিক্সেল প্রদর্শন নয়) রয়েছে (পুরো স্ক্রীনের নয়)।

পরামিতি
অবস্থান একটি স্ক্রীন অবস্থানে রূপান্তর করতে মানচিত্রে একটি LatLng
রিটার্নস
  • স্ক্রীন পিক্সেলে স্ক্রীনের অবস্থানের প্রতিনিধিত্বকারী একটি Point