เสียง

เพิ่มในระดับ API XE12 แล้ว

ค่าคงที่เพิ่มเติมสําหรับเอฟเฟกต์เสียงจาก Glass โดยเฉพาะ

ชุดนี้จะขยายค่าคงที่ AudioManager ที่มีอยู่ด้วยเสียงดั้งเดิมของ Glass

การใช้งานทั่วไป

หากต้องการเล่นเสียง ให้โทรหา playSoundEffect(int) ด้วยเสียงที่ต้องการ เช่น หากต้องการเล่นเสียง TAP ให้ทําดังนี้

 AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
 audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
 

ค่าคงที่
int ไม่อนุญาต ผู้ใช้พยายามดําเนินการที่ไม่ได้รับอนุญาต
int ปิดแล้ว ผู้ใช้ปิดรายการ
int ข้อผิดพลาด เกิดข้อผิดพลาด
int เลือก เลือกแล้ว
int สําเร็จ การดําเนินการเสร็จสมบูรณ์
int แตะ ผู้ใช้แตะรายการ
วิธีการรับค่า

ค่าคงที่

เพิ่มในระดับ API XE12 แล้ว

สาธารณะ ขั้นสุดท้าย int ไม่อนุญาต

ผู้ใช้พยายามดําเนินการที่ไม่ได้รับอนุญาต

ดูเพิ่มเติม
ค่าคงที่: 10
เพิ่มในระดับ API XE12 แล้ว

สาธารณะ คงที่ สุดท้าย int ปิด

ผู้ใช้ปิดรายการ

ดูเพิ่มเติม
ค่าคงที่: 15
เพิ่มในระดับ API XE12 แล้ว

สาธารณะ คงที่ สุดท้าย int ข้อผิดพลาด

เกิดข้อผิดพลาด

ดูเพิ่มเติม
ค่าคงที่: 11
เพิ่มในระดับ API XE12 แล้ว

สาธารณะ คงที่ สุดท้าย int SELECTED

เลือกแล้ว

ดูเพิ่มเติม
ค่าคงที่: 14
เพิ่มในระดับ API XE12 แล้ว

สาธารณะ ภาพนิ่ง สุดท้าย int สําเร็จ

การดําเนินการเสร็จสมบูรณ์

ดูเพิ่มเติม
ค่าคงที่: 12
เพิ่มในระดับ API XE12 แล้ว

สาธารณะ คงที่ สุดท้าย int TAP

ผู้ใช้แตะรายการ

ดูเพิ่มเติม
ค่าคงที่: 13