Grundsätze

Glass unterscheidet sich in Design und Nutzung grundlegend von bestehenden mobilen Plattformen. Halten Sie sich bei der Entwicklung von Glassware an diese Prinzipien, um den Nutzern die bestmögliche Erfahrung zu bieten.

Design für Glass

Nutzer haben in der Regel mehrere Geräte, auf denen Informationen für bestimmte Zeiträume gespeichert und angezeigt werden. Glass funktioniert am besten mit einfachen, relevanten und aktuellen Informationen.

Versuchen Sie nicht, ein Smartphone, Tablet oder einen Laptop zu ersetzen, indem Sie speziell für diese Geräte entwickelte Funktionen auf Glass übertragen. Konzentrieren Sie sich stattdessen darauf, wie Glass und Ihre Dienste sich gegenseitig ergänzen und ein einzigartiges Erlebnis bieten.

Abbildung 1: Google+ in Glass zeigt eine einzelne Karte für jeden Beitrag mit einem einfachen Layout und den meisten Inhalten hinter einem Menüpunkt Weiterlesen.
Abbildung 2: Google+ auf Smartphones und Tablets zeigt einen vollständigen Stream von Beiträgen mit Inline-Inhalten an.

Nicht im Weg sein

Glass ist darauf ausgelegt, dass Sie jederzeit griffbereit sind, wenn Sie es nicht brauchen. Ihre Glassware muss auf die gleiche Weise funktionieren. Bieten Sie attraktive Funktionen, die das Leben des Nutzers ergänzen, ohne Ihnen etwas wegzunehmen.

Abbildung 3: Das Glass-Display befindet sich direkt über Ihrer natürlichen Sichtlinie, sodass Sie die Welt hautnah erleben und bei Bedarf auf Glass zugreifen können. Mit der Google Suche können Sie spezifische Informationen im Kontext finden.

Auf Relevanz achten

Stellen Sie Informationen zur richtigen Zeit am richtigen Ort für Ihre Nutzer bereit. Die relevantesten Angebote sind auch am magischsten und führen zu mehr Interaktionen und Zufriedenheit.

Abbildung 4: Eine Einkaufsliste zu liefern, wenn Nutzer in einem Lebensmittelgeschäft einkaufen, ist ein relevantes Erlebnis, das gut für Glass funktioniert.

Unerwartetes vermeiden

Unerwartete Funktionen und schlechte Nutzererfahrungen in Glass sind viel schlechter als auf anderen Geräten, da Glass den Sinne der Nutzer sehr nahe kommt.

Senden Sie Inhalte nicht zu häufig und zu unerwarteten Zeiten. Machen Sie den Nutzern immer klar, was Sie mit Ihrer Glassware erreichen möchten, und geben Sie nie vor, etwas anderes zu tun.

Abbildung 5: Das Senden von Benachrichtigungen, wenn Nutzer sie nicht sehen möchten, ist nicht nutzerfreundlich. Achten Sie bei der Bereitstellung von Informationen auf Zeit, Häufigkeit und Standort.

Für Menschen entwickeln

Entwerfen Sie Schnittstellen, die Bilder, umgangssprachliche Sprachinteraktionen und natürliche Gesten verwenden.

Konzentrieren Sie sich auf ein Fire-and-Forget-Nutzungsmodell, bei dem Nutzer schnell Aktionen starten und mit ihrer Arbeit fortfahren können.

Abbildung 6: Messaging in Glass priorisiert Bilder von Personen. Sie können auf natürliche Weise antworten und Nachrichten automatisch senden, wenn Sie nicht mehr sprechen.