游戏界面

游戏生命周期事件和暂停控件。

方法

gameOver(): void
用户完成了游戏结束事件。必填

firstFrameReady(): void
宣布第一帧已做好显示准备。必填

levelComplete(level: number): void
用户完成了过关事件。必填

onPause(callback: () => void): void
订阅暂停事件。必填

onResume(callback: () => void): void
订阅恢复事件。必填

ready(): void
游戏加载完毕并即将开始。必填