版本说明

2024 年 5 月 16 日

配置

更改

  • 添加了新字段 allowOfflineUsesupportsLowEndDevices

移除

  • 移除了 monetization_settings 字段和所有与变现相关的字段:

    • isChildDirected
    • hasRewardedAds
    • hasInterstitialAds

    注意:“面向儿童的内容”状态改为在开发者控制台的条款及条件中收集,并适用于上传的所有版本。

2024 年 5 月 14 日

配置

更改

  • 文档:
    • 为可选字段添加了默认值。
    • 将字段划分到了“Descriptive & marketing information”(描述性信息和营销信息)及“Game configuration & capabilities”(游戏配置和功能)中。

2024 年 5 月 3 日

配置

更改

  • 放宽了对 marketingAssets 中图片大小的要求:
    • horizontalBanners
      • 仍须提供 1920x1080 像素大小的图片。
      • 现在,可以选择提供 480x270 和 240x135 像素大小的图片。
      • 不再支持其他图片大小。
    • verticalBanners
      • 仍须提供 1080x1920 像素大小的图片。
      • 现在,可以选择提供 270x480 和 135x240 像素大小的图片。
      • 不再支持其他图片大小。
    • gameIcons
      • 仍须提供 512x512 像素大小的图片。
      • 现在,可以选择提供 256x256 和 128x128 像素大小的图片。
      • 不再支持其他图片大小。
    • 如未提供可选大小的图片,GameSnacks 会利用更大尺寸的图片生成这类图片。

2024 年 4 月 29 日

配置

更改

  • 文档:重新设置了文档格式,使其与 2024 年 2 月 5 日引入的 SDK 文档格式一致。扩充了某些说明并添加了更多示例。

2024 年 4 月 24 日

配置

更改

  • genres 接受的值列表中移除了“Casual”(休闲)。

2024 年 3 月 26 日

配置

更改

  • name 的最大长度缩减到了 25 个字符,以更好地贴合界面上的空间大小。

2024 年 2 月 5 日

要求

更改

  • “设计指南”已更名为“要求”,内容经过重新编写和扩充,现在更加清晰,也更全面。

配置

更改

  • 添加了要求:name 不能超过 50 个字符。
  • 添加了要求:description 不能超过 150 个字符。

SDK

新功能

  • 游戏界面添加了新的生命周期事件:firstFrameReady
  • 游戏界面添加了新的暂停控件:onPauseonResume

更改

  • 在更新后的要求版本中,为方法和 API 添加了要求。
  • 文档:重新设置了文档格式,使其更明确、更便于浏览;更新了整个文档中的说明和示例。

2024 年 1 月 15 日

全部

更改

  • 文档:
    • 改进了导航功能,只需点击几下即可更轻松地访问任何内容。
    • 对网址结构进行了简化和标准化处理,同时确保原有网址能够顺利重定向到新网址。
    • 在内容和格式上有细微的改进。

2023 年 8 月 2 日

SDK

新功能

  • 为 Storage API 添加了新方法:removeItemclear

2023 年 7 月 26 日

SDK

更改

  • 文档:扩充了 Ad API,添加了更多说明和示例。

2023 年 7 月 14 日

配置

更改

  • 文档:添加了示例 game.json 文件。

2023 年 6 月 29 日

配置

修复

  • 文档:修复了某些字段的类型:
    • genres:“枚举”->“字符串列表”
    • orientation:“枚举”->“字符串”
    • developer.logopublisher.logomarketingAssets.gameIcons:“图片”->“图片列表”
  • 文档:移除了添加 marketingAssets.gameIcons 后错误遗留的 gameIcons

2023 年 6 月 23 日

配置

更改

  • 不再需要 aboutUrlprivacyPolicyUrl

移除

  • 移除了 shortName

2023 年 5 月 11 日

SDK

新功能

2023 年 5 月 9 日

要求

更改

  • 添加了“文件结构”要求。

更改

  • 更新了“视觉素材资源的要求”。

配置

更改

  • 添加了字段要求。

2023 年 4 月 28 日

GameSnacks 托管功能和开发者控制台抢先体验。

此抢先体验版适用于直接与 GameSnacks 合作开发 GameSnacks 雇佣原创游戏和直接授权游戏的开发者。

今后,开发者控制台将作为与 GameSnacks 分享新游戏和现有游戏更新的首选方式。您现在可以直接将游戏上传到 GameSnacks,无需将源代码文件包发送给您的合作伙伴经理。在这首个版本中,测试和审批方面的反馈将继续通过电子邮件直接发给您。我们会在未来的版本中将这些流程集成到开发者控制台界面中。

控制台

新功能

  • GameSnacks 开发者控制台:一种易于使用的新工具,您可以在其中将新游戏和现有游戏的更新直接上传到 GameSnacks 的服务器。此版本包含游戏上传后的预览功能。开发者现在可以直接通过该界面发布游戏的新版本。如果新版本通过了 GameSnacks 的所有内部测试和内容审查,就会在 GameSnacks 分发网络中上线。如需了解详情,请参阅 GameSnacks 开发者控制台简介

已知问题

  • 开发者控制台抢先体验版尚未将审批反馈直接整合到界面中。请使用该控制台上传、测试和发布您的游戏。GameSnacks 合作伙伴经理将继续通过电子邮件与您联系,为您提供反馈并告知有关游戏审批状态的最新进展。

  • 由于审批和测试人力有限,请避免连续为同一游戏上传多个版本。此外,如果同时有多个版本等待处理,则在处理完所有版本之前,可能很难了解哪个版本已上线。

托管

新功能

  • GameSnacks 托管功能:我们推出了一项新的生产级托管功能,该功能利用了 Google 性能出色的全球化 CDN。此功能支持版本化上传、结构化测试和审批流程,以及在网站和应用内灵活变现。

配置

新功能

  • 所有游戏目前都需要有一个 game.json 配置文件

    此文件提供了游戏内容及其资源的结构化清单。借助此类额外的元数据,游戏可在 GameSnacks 目录中显示,便于用户找到,并帮助搜索引擎更有效地抓取和发现游戏。如需了解详情,请参阅 GameSnacks 开发者 SDK

SDK

我们发布了下一个版本的开发者 SDK,GameSnacks 上的所有游戏都必须集成该 SDK,才能进行分发和变现。

新功能

更改

  • API 经过了更新,重组为多个接口。

  • 素材资源要求发生了变化:图标和横幅新增了最小尺寸,而且现在需要提供屏幕截图。game.json 文档中列出了这些变化。

移除

  • 不再支持 localStorage。您应更新游戏,改用新的 Storage 接口。

  • 不再允许访问外部网址,并且未来的版本中将屏蔽访问外部网址这一功能。