适用于游戏的 levelComplete 方法

levelComplete(
  level: number
): void;

用户完成了过关事件。

levelComplete 适用于设有关卡的游戏。用户成功通过一个关卡时,游戏应调用 levelComplete。如果关卡是有序的,level 应该是已完成关卡的序号(从 1 开始编号)。如果关卡是无序的,level 应该为 0。如果您的游戏没有关卡或成功里程碑,则无需使用此 API。

即使您的游戏没有独立的关卡,只要有离散有序的成功里程碑(即自然的停顿点),您仍然可以调用此 API。例如,“99 Balls 3D”这款游戏会在用户每次成功掷球时调用 levelComplete

要求

  • 如果您的游戏有关卡,每当用户通过一个关卡时,该游戏必须调用此方法。
  • 如果您的游戏没有独立的关卡,则该游戏应该在任何适当的成功里程碑调用此方法。