Интерфейс игры

События жизненного цикла игры и элементы управления паузой.

Методы

gameOver(): void
Пользователь достиг события «Игра окончена». Необходимый

firstFrameReady(): void
Объявляет, что первый кадр готов к показу. Необходимый

levelComplete(level: number): void
Пользователь достиг события завершения уровня. Необходимый

onPause(callback: () => void): void
Подписывается на приостановку событий. Необходимый

onResume(callback: () => void): void
Подписывается на возобновление событий. Необходимый

ready(): void
Игра завершила загрузку и готова к игре. Необходимый .