Способ готовности игры
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
ready(): void;
Игра завершила загрузку и готова к игре.
Ваша игра должна быть ready
, как только ее главное меню (а не экран загрузки) станет интерактивным. Вы можете использовать этот вызов, чтобы скрыть загрузочные экраны или индикаторы. На этом этапе ваша игра или хотя бы первый уровень должна быть загружена.
Требования
- Ваша игра должна вызвать этот метод, когда она будет готова к взаимодействию с пользователем. Это может быть как главное меню, так и сам основной игровой контент.
- Ваша игра не должна вызывать этот метод, пока пользователю все еще отображаются невзаимодействующие элементы, такие как заставки или экраны загрузки.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-25 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-25 UTC."],[],[]]