Примечания к выпускам

7 апреля 2025 г.

Конфигурация

Изменения

  • Обновлены требования для marketingAssets.screenshots : все снимки экрана должны быть в высоком разрешении.

16 мая 2024 г.

Конфигурация

Изменения

  • Добавлены новые allowOfflineUse и supportsLowEndDevices .

Переезды

  • Удалено поле monetization_settings и все поля, связанные с монетизацией:

    • isChildDirected
    • hasRewardedAds
    • hasInterstitialAds

    ПРИМЕЧАНИЕ. Статус «направлено детям» вместо этого указывается в положениях и условиях консоли разработчика и применяется ко всем загруженным версиям.

14 мая 2024 г.

Конфигурация

Изменения

  • Документация:
    • Добавлены значения по умолчанию для необязательных полей.
    • Поля сгруппированы в «Описательная и маркетинговая информация» и «Конфигурация и возможности игры».

3 мая 2024 г.

Конфигурация

Изменения

  • Смягченные требования к размерам изображений в marketingAssets :
    • horizontalBanners :
      • Размер 1920x1080 пикселей по-прежнему необходим.
      • Теперь размеры 480x270px и 240x135px не являются обязательными.
      • Другие размеры больше не поддерживаются.
    • verticalBanners :
      • Размер 1080x1920 пикселей по-прежнему необходим.
      • 270x480px и 135x240px теперь необязательны.
      • Другие размеры больше не поддерживаются.
    • gameIcons :
      • Размер 512x512 пикселей по-прежнему необходим.
      • Теперь размеры 256x256px и 128x128px не являются обязательными.
      • Другие размеры больше не поддерживаются.
    • Если дополнительные размеры не указаны, GameSnacks сгенерирует их на основе больших размеров.

29 апреля 2024 г.

Конфигурация

Изменения

  • Документация: переформатирована в соответствии с форматом документации SDK, представленным 5 февраля 2024 г. Расширены некоторые описания и добавлено больше примеров.

24 апреля 2024 г.

Конфигурация

Изменения

  • Удален «Казуальный» из списка допустимых значений для genres .

26 марта 2024 г.

Конфигурация

Изменения

  • Максимальная длина name уменьшена до 25 символов, чтобы лучше соответствовать объему пространства в пользовательском интерфейсе.

5 февраля 2024 г.

Требования

Изменения

  • «Руководство по проектированию» было переименовано в «Требования» . Он был переписан и расширен, чтобы стать более ясным и всеобъемлющим.

Конфигурация

Изменения

  • Добавлено требование, чтобы name содержало не более 50 символов.
  • Добавлено требование, чтобы description было не более 150 символов.

SDK

Новые возможности

Изменения

  • Добавлены требования к методам и API в рамках обновленной версии «Требования».
  • Документация: переформатированная документация, чтобы сделать ее более понятной и простой в навигации; обновленные описания и примеры повсюду.

15 января 2024 г.

Все

Изменения

  • Документация:
    • Улучшенная навигация, позволяющая легко получить доступ к любому контенту за меньшее количество кликов.
    • Упрощенная и стандартизированная структура URL-адресов с перенаправлением со старых URL-адресов.
    • Незначительные улучшения контента и форматирования.

2 августа 2023 г.

SDK

Новые возможности

  • В Storage API добавлены новые методы: removeItem и clear .

26 июля 2023 г.

SDK

Изменения

  • Документация: расширенный Ad API с дополнительным описанием и примерами.

14 июля 2023 г.

Конфигурация

Изменения

  • Документация: добавлен пример файла game.json .

29 июня 2023 г.

Конфигурация

Исправления

  • Документация: исправлены типы некоторых полей:
    • genres : «enum» -> «Список строк»
    • orientation : «перечисление» -> «строка»
    • developer.logo , publisher.logo , marketingAssets.gameIcons : «Изображение» -> «Список изображений»
  • Документация: удалите gameIcons , который был по ошибке оставлен после добавления marketingAssets.gameIcons .

23 июня 2023 г.

Конфигурация

Изменения

  • aboutUrl и privacyPolicyUrl больше не требуются.

Переезды

  • Удален shortName .

11 мая 2023 г.

SDK

Новые возможности

9 мая 2023 г.

Требования

Изменения

  • Добавлены требования к «Файловой структуре».

Изменения

  • Обновлены «Требования к визуальным ресурсам».

Конфигурация

Изменения

  • Добавлены требования к полям.

28 апреля 2023 г.

Хостинг GameSnacks и ранний доступ к консоли разработчика.

Этот выпуск раннего доступа предназначен для разработчиков, работающих напрямую с GameSnacks над GameSnacks Originals по найму и играми с прямой лицензией.

В будущем консоль разработчика станет предпочтительным способом обмена новыми играми и обновлениями существующих игр с помощью GameSnacks. Теперь вы можете загружать свои игры на GameSnacks напрямую, без необходимости отправлять архивы исходного кода менеджерам партнеров. В этой первой версии отзывы о тестировании и утверждениях по-прежнему будут предоставляться вам непосредственно по электронной почте. Мы интегрируем эти потоки в пользовательский интерфейс консоли разработчика в будущем выпуске.

Консоль

Новые возможности

  • Консоль разработчика GameSnacks: новый простой в использовании инструмент, с помощью которого вы можете загружать новые игры и обновления существующих игр непосредственно на серверы GameSnacks. В этом выпуске предусмотрена возможность предварительного просмотра игр после их загрузки. Разработчики теперь могут публиковать новую версию игры прямо из пользовательского интерфейса. Если он пройдет все внутренние тесты и проверки контента GameSnacks, он появится в дистрибьюторской сети GameSnacks. Дополнительную информацию см. в разделе «О консоли разработчика GameSnacks» .

Известные проблемы

  • Версия раннего доступа к консоли разработчика еще не включает обратную связь об утверждениях непосредственно в пользовательский интерфейс. Используйте консоль для загрузки, тестирования и публикации ваших игр. Менеджеры партнеров GameSnacks будут продолжать связываться с вами по электронной почте, чтобы предоставлять отзывы и информировать вас о статусе одобрения ваших игр.

  • Не загружайте несколько выпусков одной и той же игры подряд: у нас ограниченная пропускная способность для одобрения и тестирования. Кроме того, если у вас одновременно работает несколько выпусков, может быть сложно понять, какая версия активна, пока все выпуски не будут обработаны.

Хостинг

Новые возможности

  • Хостинг GameSnacks: мы запустили новую возможность производственного хостинга, которая использует высокопроизводительную глобальную CDN Google. Он поддерживает версионную загрузку, структурированные процессы тестирования и утверждения, а также гибкую монетизацию как в Интернете, так и в приложениях.

Конфигурация

Новые возможности

  • Для всех игр теперь требуется файл конфигурации game.json .

    Этот файл предоставляет структурированный манифест содержимого игры и ее ресурсов. Эти дополнительные метаданные позволяют отображать игру и обнаруживать ее в каталоге GameSnacks, а также помогают более эффективно сканировать ее и обнаруживать в поисковых системах. Дополнительную информацию можно найти в SDK разработчика GameSnacks .

SDK

Мы выпускаем следующую версию Developer SDK, которую должны интегрировать все игры на GameSnacks, чтобы их можно было распространять и монетизировать.

Новые возможности

Изменения

  • API был обновлен и преобразован в несколько интерфейсов.

  • Изменились требования к ресурсам: теперь установлены новые минимальные размеры значков и баннеров, а также скриншоты. Они перечислены в документации game.json .

Переезды

  • localStorage больше не поддерживается. Игры следует обновить, чтобы вместо них использовался новый интерфейс хранилища.

  • Доступ к внешним URL-адресам больше не разрешен и будет заблокирован в будущем выпуске.