Интерфейс хранилища
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Методы сохранения игры и сохранения данных.
Методы
clear()
Удаляет все пары ключ-значение, если таковые имеются.
getItem(key)
Возвращает текущее значение, связанное с данным ключом, или значение NULL, если данный ключ не существует.
removeItem(key)
Удаляет пару ключ-значение с данным ключом, если пара ключ-значение с данным ключом существует.
setItem(key, value)
Устанавливает значение пары, определенной ключом, равным значению, создавая новую пару ключ-значение, если ранее для ключа ее не существовало.
Требования
- Ваша игра должна использовать этот интерфейс для сохранения прогресса, когда пользователи добились существенного прогресса, например, пройдя уровень.
- Ваша игра должна восстановить весь сохраненный прогресс при запуске игры.
- Ваша игра должна иметь возможность восстанавливать сохраненный прогресс из предыдущих версий игры.
- Общий размер сохраненной игры должен быть менее 3 МБ и менее 500 КиБ.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-24 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[],[]]