Интерфейс хранилища

Методы сохранения игры и сохранения данных.

Методы

clear()
Удаляет все пары ключ-значение, если таковые имеются.

getItem(key)
Возвращает текущее значение, связанное с данным ключом, или значение NULL, если данный ключ не существует.

removeItem(key)
Удаляет пару ключ-значение с данным ключом, если пара ключ-значение с данным ключом существует.

setItem(key, value)
Устанавливает значение пары, определенной ключом, равным значению, создавая новую пару ключ-значение, если ранее для ключа ее не существовало.

Требования

  • Ваша игра должна использовать этот интерфейс для сохранения прогресса, когда пользователи добились существенного прогресса, например, пройдя уровень.
  • Ваша игра должна восстановить весь сохраненный прогресс при запуске игры.
  • Ваша игра должна иметь возможность восстанавливать сохраненный прогресс из предыдущих версий игры.
  • Общий размер сохраненной игры должен быть менее 3 МБ и менее 500 КиБ.