Уровень игрыПолный метод
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
levelComplete(
level: number
): void;
Пользователь достиг события завершения уровня.
levelComplete
предназначен для игр с уровнями. Ваша игра должна вызывать levelComplete
, когда пользователь успешно завершает уровень. Если уровни упорядочены, level
должен быть индексом пройденного уровня, начиная с 1. Если уровни неупорядочены, level
должен быть 0. Если в вашей игре нет уровней или этапов успеха, вам не нужно использовать этот API.
Даже если в вашей игре нет дискретных уровней, вы все равно можете вызвать этот API, если в вашей игре есть дискретные упорядоченные этапы успеха, которые являются естественными точками остановки. Например, игра 99 Balls 3D вызывает levelComplete
при каждом успешном броске пользователя.
Требования
- Если в вашей игре есть уровни, игра должна вызывать этот метод каждый раз, когда пользователь завершает уровень.
- Если в вашей игре нет дискретных уровней, игра должна вызывать этот метод на всех соответствующих этапах успеха.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-24 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[],[]]