Метод «Игра на паузе»
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
onPause(callback: () => void): void;
Подписывается на приостановку событий.
Примеры
GameSnacks.game.onPause(() => {
// Display pause screen.
engine.scene("pauseScreen").setVisible();
engine.loop.sleep();
});
Требования
- Ваша игра должна приостанавливать все выполнение при вызове
callback
и возобновлять выполнение только тогда, когда вызывается callback
для onResume
. Это относится ко всему поведению игры, включая игровой цикл, звуки, музыку, взаимодействия, сетевые вызовы и рендеринг. - Ваша игра не должна использовать API видимости страниц или аналогичные API, а должна использовать только методы GameSnacks SDK.
- Ваша игра должна сохранять прогресс пользователя при вызове
callback
. - Ваша игра должна четко сообщать пользователю, что она приостановлена.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-25 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-25 UTC."],[],[]]