ממשק המשחק

אירועים במחזור החיים של המשחק ופקדי השהיה.

שיטות

gameOver(): void
המשתמש הגיע לאירוע במשחק. חובה

firstFrameReady(): void
הודעה על כך שהפריים הראשון מוכן להצגה. חובה

levelComplete(level: number): void
המשתמש הגיע לאירוע של השלמת שלב. חובה

onPause(callback: () => void): void
הרשמה להשהיית אירועים. חובה

onResume(callback: () => void): void
הרשמה להמשך אירועים. חובה

ready(): void
הטעינה של המשחק הסתיימה והוא מוכן להפעלה. חובה.