ממשק המשחק
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
אירועים במחזור החיים של המשחק ופקדי השהיה.
שיטות
gameOver(): void
המשתמש הגיע לאירוע במשחק. חובה
firstFrameReady(): void
הודעה על כך שהפריים הראשון מוכן להצגה. חובה
levelComplete(level: number): void
המשתמש הגיע לאירוע של השלמת שלב. חובה
onPause(callback: () => void): void
הרשמה להשהיית אירועים. חובה
onResume(callback: () => void): void
הרשמה להמשך אירועים. חובה
ready(): void
הטעינה של המשחק הסתיימה והוא מוכן להפעלה. חובה.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC)."],[],[]]