שיטה מוכנה למשחק
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
ready(): void;
טעינת המשחק הסתיימה והוא מוכן להפעלה.
המשחק שלך צריך לפעול לפי ready
ברגע שהתפריט הראשי שלו (ולא מסך הטעינה שלו)
גם מוצגת וגם אינטראקטיבית. אפשר להשתמש בשיחה כדי להסתיר את מסכי הטעינה
או אינדיקטורים. בשלב הזה, המשחק שלכם, או ברמה הראשונה לפחות, צריכים להיות
נטען.
דרישות
- המשחק שלך חייב להפעיל את השיטה הזו כשהמשחק מוכן למשתמש
אינטראקציה חוזרת. זה יכול להיות התפריט הראשי או התוכן העיקרי של המשחק
עצמו.
- המשחק שלך לא יכול לקרוא לשיטה הזו כל עוד יש
שמוצגים למשתמש רכיבים שלא ניתנים להפעלה, כמו התזה
במסכים או במסכים בטעינה.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC)."],[],[]]