נתוני גרסה

7 באפריל 2025

תצורה

השינויים

  • עדכנו את הדרישות ל-marketingAssets.screenshots כך שכל צילומי המסך צריכים להיות נכסים ברזולוציה גבוהה.

16 במאי 2024

תצורה

השינויים

  • נוספו השדות החדשים allowOfflineUse ו-supportsLowEndDevices.

הסרות

  • הוסר השדה monetization_settings וכל השדות שקשורים למונטיזציה:

    • isChildDirected
    • hasRewardedAds
    • hasInterstitialAds

    הערה: במקום זאת, הסטטוס 'תוכן לילדים' נאסף בתנאים ובהתנאים של מסוף הפיתוח, וחלה על כל הגרסאות שהועלו.

14 במאי 2024

תצורה

השינויים

  • מסמכי עזרה:
    • הוספנו ערכי ברירת מחדל לשדות אופציונליים.
    • קיבוץ השדות ל'מידע תיאורי ושיווקי' ול'הגדרות ויכולות של המשחק'.

3 במאי 2024

תצורה

השינויים

  • דרישות מקלות לגבי גדלי תמונות ב-marketingAssets:
    • horizontalBanners:
      • עדיין נדרשת רזולוציה של 1920x1080 פיקסלים.
      • התמונות בגודל 480x270px ו-240x135px הן אופציונליות עכשיו.
      • אין יותר תמיכה בגדלים אחרים.
    • verticalBanners:
      • עדיין נדרשת רזולוציה של 1080x1920 פיקסלים.
      • התמונות בגודל 270x480px ו-135x240px הן אופציונליות עכשיו.
      • אין יותר תמיכה בגדלים אחרים.
    • gameIcons:
      • עדיין נדרש גודל של 512x512 פיקסלים.
      • עכשיו אפשר להשתמש בגודל 256x256px ובגודל 128x128px באופן אופציונלי.
      • אין יותר תמיכה בגדלים אחרים.
    • אם לא תספקו את הגדלים האופציונליים, מערכת GameSnacks תיצור אותם מהגדלים הגדולים יותר.

29 באפריל 2024

תצורה

השינויים

  • מסמכי תיעוד: הפורמט שלהם עודכן כך שיתאים לפורמט של מסמכי התיעוד של ה-SDK שהוצג ב-5 בפברואר 2024. הרחבנו חלק מהתיאורים והוספנו דוגמאות נוספות.

24 באפריל 2024

תצורה

השינויים

  • הוסר הערך 'לא רשמי' מרשימת הערכים הקבילים של genres.

26 במרץ 2024

תצורה

השינויים

  • האורך המקסימלי של name הופחת ל-25 תווים כדי להתאים טוב יותר למרחב בממשקי המשתמש.

5 בפברואר 2024

דרישות

השינויים

  • השם 'הנחיות עיצוב' השתנה ל-'דרישות'. הוא נכתב מחדש והורחב כדי שיהיה ברור ומקיף יותר.

תצורה

השינויים

  • נוספה הדרישה ש-name יכלול עד 50 תווים.
  • נוספה הדרישה ש-description יהיה באורך של עד 150 תווים.

SDK

תכונות חדשות

השינויים

  • נוספו דרישות לשיטות ולממשקי API כחלק מהגרסה המעודכנת של הדרישות.
  • מסמכי עזרה: שינינו את הפורמט של מסמכי העזרה כדי שיהיה קל יותר לנווט בהם, ועדכנו את התיאורים והדוגמאות.

15 בינואר 2024

הכול

השינויים

  • מסמכי עזרה:
    • ניווט משופר שעוזר להגיע בקלות רבה יותר לכל תוכן בפחות קליקים.
    • מבנה פשוט וסטנדרטי של כתובות URL, עם הפניות אוטומטיות מכתובות URL ישנות.
    • שיפורים קלים בתוכן ובפורמט.

2 באוגוסט 2023

SDK

תכונות חדשות

  • נוספו שיטות חדשות ל-Storage API: removeItem ו-clear.

26 ביולי 2023

SDK

השינויים

  • מסמכי עזרה: Ad API מורחב עם תיאור ודוגמאות נוספים.

14 ביולי 2023

תצורה

השינויים

  • מסמכי עזרה: נוסף קובץ game.json לדוגמה.

29 ביוני 2023

תצורה

תיקונים

  • מסמכי עזרה: תיקון הסוגים של חלק מהשדות:
    • genres: "enum" -> "List of string"
    • orientation: "enum" -> "string"
    • developer.logo, publisher.logo, marketingAssets.gameIcons: 'תמונה' -> 'רשימת תמונות'
  • תיעוד: הסרת gameIcons שנשאר בטעות אחרי הוספת marketingAssets.gameIcons.

23 ביוני 2023

תצורה

השינויים

  • כבר אין צורך ב-aboutUrl וב-privacyPolicyUrl.

הסרות

  • בוצעה הסרה של shortName.

11 במאי 2023

SDK

תכונות חדשות

9 במאי 2023

דרישות

השינויים

  • נוספו דרישות לגבי 'מבנה הקובץ'.

השינויים

  • עודכנו 'הדרישות לנכסים חזותיים'.

תצורה

השינויים

  • נוספו דרישות לשדות.

28 באפריל 2023

גישה מוקדמת לשירות האירוח של GameSnacks ול-Developer Console.

הגרסה הזו של גישה מוקדמת מיועדת למפתחים שעובדים ישירות עם GameSnacks על משחקים מבית GameSnacks Originals ועל משחקים ברישיון ישיר.

מעכשיו, Developer Console הוא הדרך המועדפת לשיתוף משחקים חדשים ועדכונים למשחקים קיימים עם GameSnacks. עכשיו אתם יכולים להעלות את המשחקים שלכם ישירות ל-GameSnacks, בלי לשלוח ארכיונים של קוד המקור למנהלי השותפים. בגרסה הראשונה הזו, המשוב לגבי בדיקות ואישורים ימשיך להתקבל ישירות אליכם באימייל. נשתמש בתהליכים האלה בממשק המשתמש של מסוף הפיתוח בגרסה עתידית.

המסוף

תכונות חדשות

  • Developer Console של GameSnacks: כלי חדש וקל לשימוש שבו אפשר להעלות משחקים חדשים ועדכונים למשחקים קיימים ישירות לשרתי GameSnacks. הגרסה הזו כוללת יכולת להציג תצוגה מקדימה של משחקים אחרי שהם הועלו. עכשיו מפתחים יכולים לפרסם גרסה חדשה של משחק ישירות מממשק המשתמש. אם המשחק יעבור את כל הבדיקות הפנימיות של GameSnacks ואת בדיקות התוכן, הוא יושק ברשת ההפצה של GameSnacks. למידע נוסף, ראו מידע על Developer Console של GameSnacks.

בעיות מוכרות

  • גרסת הגישה המוקדמת של מסוף הפיתוח עדיין לא כוללת משוב על אישורים ישירות בממשק המשתמש. אתם יכולים להשתמש במסוף כדי להעלות, לבדוק ולפרסם את המשחקים שלכם. מנהלי השותפים של GameSnacks ימשיכו ליצור איתכם קשר באימייל כדי לספק משוב ולעדכן אתכם לגבי סטטוס האישור של המשחקים.

  • הימנעו משיוך של כמה גרסאות של אותו משחק ברצף מהיר – יש לנו רוחב פס מוגבל לאישורים ולבדיקות. בנוסף, אם יש לכם כמה גרסאות בטיפול בו-זמנית, יכול להיות שיהיה קשה להבין איזו גרסה זמינה עד שתהליך הטיפול בכל הגרסאות יסתיים.

אירוח

תכונות חדשות

  • אירוח ב-GameSnacks: השקנו יכולת חדשה לאירוח בסביבת ייצור שמשתמשת ב-CDN הגלובלי של Google לביצועים גבוהים. הוא תומך בהעלאה של גרסאות, בתהליכי בדיקה ואישורים מובְנים ובהפעלת מונטיזציה גמישה באינטרנט ובאפליקציות.

תצורה

תכונות חדשות

  • מעכשיו, כל המשחקים דורשים קובץ תצורה game.json.

    הקובץ הזה מספק מניפסט מובנה של תוכן המשחק והמשאבים שלו. המטא-נתונים הנוספים האלה מאפשרים להציג את המשחק בקטלוג של GameSnacks ולגלות אותו, וגם עוזרים לסרוק אותו בצורה יעילה יותר ולגלות אותו במנועי חיפוש. מידע נוסף זמין ב-GameSnacks Developer SDK.

SDK

אנחנו משיקים את הגרסה הבאה של Developer SDK, שכל המשחקים ב-GameSnacks חייבים לשלב כדי שאפשר יהיה להפיץ אותם לייצר מהם הכנסות.

תכונות חדשות

  • ממשק Storage חדש לשמירת נתוני משחקים ושמירת נתונים.

השינויים

  • ה-API עודכן והמבנה שלו שונה למספר ממשקים.

  • הדרישות לגבי הנכסים השתנו: יש גדלים מינימליים חדשים לסמלים ולבאנרים, ועכשיו נדרשים גם צילומי מסך. הם מפורטים במסמכי התיעוד של game.json.

הסרות

  • אין יותר תמיכה ב-localStorage. צריך לעדכן את המשחקים כך שישתמשו בממשק האחסון החדש במקום זאת.

  • הגישה לכתובות URL חיצוניות כבר לא מותרת ותיחסם בגרסה עתידית.