ממשק אחסון
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
שיטות לשמירה על עקביות במשחק ולשמירת נתונים.
שיטות
clear()
הסרת כל צמדי מפתח/ערך, אם יש כאלה.
getItem(key)
מחזירה את הערך הנוכחי שמשויך למפתח הנתון, או את הערך null אם המפתח הנתון לא קיים.
removeItem(key)
הסרת צמד המפתח/ערך עם המפתח הנתון, אם קיים צמד מפתח/ערך עם המפתח הנתון.
setItem(key, value)
הגדרת הערך של הצמד שזוהה על ידי מפתח לערך, ויוצר צמד מפתח/ערך חדש אם לא היה קיים מפתח כזה בעבר.
דרישות
- המשחק שלכם חייב להשתמש בממשק הזה כדי לשמור את ההתקדמות כשמשתמשים התקדמו באופן מהותי, כמו השלמת שלב מסוים.
- המשחק שלכם חייב לשחזר כל התקדמות שנשמרה כשהמשחק יתחיל.
- המשחק שלכם חייב להיות מסוגל לשחזר את ההתקדמות שנשמרה מגרסאות קודמות שלו.
- הגודל הכולל של המשחק השמור חייב להיות קטן מ-3MiB וצריך להיות פחות מ-500KiB.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC)."],[],[]]