שיטת גיימינג של המשחק
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
gameOver(): void;
המשתמש הגיע לאירוע גדול במשחק.
ב-SDK נעשה שימוש גם באירועי 'מבחר משחקים' בתחרויות, במודעות ובתכונות אחרות.
במקרים של כשלים, צריך לבצע קריאה ל-gameOver
. לדוגמה, כשהמשתמש מת
או לא הצליחו להשלים שלב, וכשמתקיים אחד מהתנאים הבאים:
- המשתמש יופעל מחדש.
- המשתמש יוצא מרמה.
- המשתמש לוחץ על הלחצן הראשי כדי לחזור לתפריט הראשי.
- מתרחש אירוע דומה שגורם לסיום הסשן.
דרישות
- המשחק שלכם חייב להפעיל את השיטה הזו בכל תוצאה של כשל.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC)."],[],[]]