שיטת 'משחק בהשהיה'

onPause(callback: () => void): void;

המינוי יכול להשהות אירועים.

דוגמאות

GameSnacks.game.onPause(() => {
  // Display pause screen.
  engine.scene("pauseScreen").setVisible();
  engine.loop.sleep();
});

דרישות

  • המשחק חייב להשהות את כל ההפעלה כשהמשחק callback מופעל, וחייב ממשיכים בהרצה רק כשהערך של callback עבור onResume הוא שנקראה. האיסור הזה רלוונטי לכל ההתנהגויות במשחקים, כולל: לולאת המשחק, צלילים, מוזיקה, אינטראקציות, שיחות רשת ורינדור.
  • המשחק שלך לא יכול להשתמש ב-API של חשיפת דפים או בממשקי API דומים, והוא חייב משתמשים רק בשיטות האלה של GameSnacks SDK.
  • מומלץ לשמור את ההתקדמות של המשתמשים במשחק כשמתבצעת קריאה אל callback.
  • המשחק חייב להודיע למשתמשים באופן ברור אם הוא מושהה.