Interfaz del juego
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Controles de pausa y eventos del ciclo de vida del juego
Métodos
gameOver(): void
El usuario llegó a un evento de fin del juego. Obligatorio
firstFrameReady(): void
Anuncia que el primer fotograma está listo para mostrarse. Obligatorio
levelComplete(level: number): void
El usuario alcanzó un evento de nivel completo. Obligatorio
onPause(callback: () => void): void
Te permite pausar eventos. Obligatorio
onResume(callback: () => void): void
Te permite reanudar eventos. Obligatorio
ready(): void
Se terminó de cargar el juego y está listo para jugarlo. Obligatorio:
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Última actualización: 2025-07-25 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-25 (UTC)"],[[["The Game API provides essential lifecycle events like `gameOver`, `firstFrameReady`, `levelComplete`, and `ready` to manage the game flow."],["Developers can manage pause and resume events using `onPause` and `onResume` methods to provide a smooth user experience."],["All the aforementioned methods are required for game integration and should be implemented accordingly."]]],[]]