7 de abril de 2025
Configuración
Cambios
- Se actualizaron los requisitos para
marketingAssets.screenshots
, de modo que todas las capturas de pantalla deben ser activos de alta resolución.
16 de mayo de 2024
Configuración
Cambios
- Se agregaron los campos nuevos
allowOfflineUse
ysupportsLowEndDevices
.
Eliminaciones
Se quitaron el campo
monetization_settings
y todos los campos relacionados con la monetización:isChildDirected
hasRewardedAds
hasInterstitialAds
NOTA: El estado de contenido dirigido a niños se recopila en las condiciones de la Consola de Play y se aplica a todas las versiones subidas.
14 de mayo de 2024
Configuración
Cambios
- Documentación:
- Se agregaron valores predeterminados para los campos opcionales.
- Se agruparon los campos en "Información descriptiva y de marketing" y "Configuración y funciones del juego".
3 de mayo de 2024
Configuración
Cambios
- Requisitos más flexibles para los tamaños de las imágenes en
marketingAssets
:horizontalBanners
:- Aún se requiere una resolución de 1920 x 1080 px.
- Los formatos 480 × 270 px y 240 × 135 px ahora son opcionales.
- Ya no se admiten otros tamaños.
verticalBanners
:- Aún se requiere el tamaño de 1,080 × 1,920 px.
- Los formatos 270 × 480 px y 135 × 240 px ahora son opcionales.
- Ya no se admiten otros tamaños.
gameIcons
:- Aún se requiere un tamaño de 512 × 512 px.
- Los tamaños de 256 x 256 px y 128 x 128 px ahora son opcionales.
- Ya no se admiten otros tamaños.
- Si no se proporcionan los tamaños opcionales, GameSnacks los generará a partir de los tamaños más grandes.
29 de abril de 2024
Configuración
Cambios
- Documentación: Se cambió el formato para que coincida con el formato de documentación del SDK que se presentó el 5 de febrero de 2024. Se ampliaron algunas descripciones y se agregaron más ejemplos.
24 de abril de 2024
Configuración
Cambios
- Se quitó "Casual" de la lista de valores aceptados para
genres
.
26 de marzo de 2024
Configuración
Cambios
- Se redujo la longitud máxima de
name
a 25 caracteres para que coincida mejor con la cantidad de espacio en las IU.
5 de febrero de 2024
Requisitos
Cambios
- Se cambió el nombre de "Lineamientos de diseño" a "Requisitos". Se reescribió y expandió para que sea más claro y completo.
Configuración
Cambios
- Se agregó el requisito de que
name
tenga como máximo 50 caracteres. - Se agregó el requisito de que
description
tenga como máximo 150 caracteres.
SDK
Nuevas funciones
- Se agregó un nuevo evento de ciclo de vida a la interfaz de juego:
firstFrameReady
. - Se agregaron nuevos controles de pausa a la interfaz de juego:
onPause
yonResume
.
Cambios
- Se agregaron requisitos a los métodos y las APIs como parte de la versión actualizada de los requisitos.
- Documentación: Se cambió el formato de la documentación para que sea más clara y fácil de navegar. Se actualizaron las descripciones y los ejemplos.
15 de enero de 2024
Todos
Cambios
- Documentación:
- Navegación mejorada para facilitar el acceso a cualquier contenido con menos clics
- Estructura de URL simplificada y estandarizada, con redireccionamientos de URLs anteriores
- Se realizaron pequeñas mejoras en el contenido y el formato.
2 de agosto de 2023
SDK
Nuevas funciones
- Se agregaron métodos nuevos a la API de Storage:
removeItem
yclear
.
26 de julio de 2023
SDK
Cambios
- Documentación: Se expandió la API de anuncios con más descripciones y ejemplos.
14 de julio de 2023
Configuración
Cambios
- Documentación: Se agregó un archivo
game.json
de ejemplo.
29 de junio de 2023
Configuración
Correcciones
- Documentación: Corrige los tipos de algunos campos:
genres
: "enum" -> "Lista de cadenas"orientation
: "enum" -> "string"developer.logo
,publisher.logo
,marketingAssets.gameIcons
: "Image" -> "List of Image"
- Documentación: Se quitó
gameIcons
, que se dejó por error después de agregarmarketingAssets.gameIcons
.
23 de junio de 2023
Configuración
Cambios
aboutUrl
yprivacyPolicyUrl
ya no son obligatorios.
Eliminaciones
- Se quitó
shortName
.
11 de mayo de 2023
SDK
Nuevas funciones
- Se agregó la API de Storage.
9 de mayo de 2023
Requisitos
Cambios
- Se agregaron los requisitos de "Estructura del archivo".
Cambios
- Se actualizaron los "Requisitos de los recursos visuales".
Configuración
Cambios
- Se agregaron requisitos de campos.
28 de abril de 2023
Acceso anticipado a GameSnacks Hosting y la consola para desarrolladores.
Esta versión de acceso anticipado es para desarrolladores que trabajan directamente con GameSnacks en juegos originales de GameSnacks por contrato y juegos con licencia directa.
De ahora en adelante, la consola para desarrolladores es la forma preferida de compartir juegos nuevos y actualizaciones de juegos existentes con GameSnacks. Ahora puedes subir tus juegos a GameSnacks directamente, sin tener que enviar archivos de código fuente a tus administradores de socios. En esta primera versión, los comentarios sobre las pruebas y las aprobaciones se te seguirán enviando directamente por correo electrónico. Integraremos estos flujos en la IU de la Consola para desarrolladores en una versión futura.
Console
Nuevas funciones
- Consola para desarrolladores de GameSnacks: Es una nueva herramienta fácil de usar en la que puedes subir juegos nuevos y actualizaciones de juegos existentes directamente a los servidores de GameSnacks. Esta versión incluye una función de vista previa para los juegos una vez que se suben. Ahora los desarrolladores pueden publicar una nueva versión de un juego directamente desde la IU. Si pasa todas las pruebas internas y de contenido de GameSnacks, se publicará en la red de distribución de GameSnacks. Consulta Acerca de la consola para desarrolladores de GameSnacks para obtener más información.
Problemas conocidos
La versión de acceso anticipado de Play Console aún no incorpora los comentarios de aprobación directamente en la IU. Usa la consola para subir, probar y publicar tus juegos. Los administradores de socios de GameSnacks seguirán en contacto contigo por correo electrónico para enviarte comentarios y actualizarte sobre el estado de aprobación de tus juegos.
Evita subir varias versiones del mismo juego de forma consecutiva, ya que tenemos aprobaciones y ancho de banda de pruebas limitados. Además, si tienes varias versiones en ejecución al mismo tiempo, puede ser difícil comprender qué versión está publicada hasta que se procesen todas.
Hosting
Nuevas funciones
- Hosting de GameSnacks: Lanzamos una nueva función de hosting de producción que aprovecha la CDN global de alto rendimiento de Google. Admite cargas con control de versiones, flujos de pruebas y aprobaciones estructurados, y monetización flexible en la Web y dentro de las apps.
Configuración
Nuevas funciones
Ahora todos los juegos requieren un archivo de configuración
game.json
.Este archivo proporciona un manifiesto estructurado del contenido del juego y sus recursos. Estos metadatos adicionales permiten que el juego aparezca y se descubra en el catálogo de GameSnacks, y ayudan a que se rastree y descubra de manera más eficaz en los motores de búsqueda. Consulta el SDK para desarrolladores de GameSnacks para obtener más información.
SDK
Lanzaremos la próxima versión del SDK para desarrolladores, que todos los juegos de GameSnacks deben integrar para que se puedan distribuir y monetizar.
Nuevas funciones
- Una nueva interfaz
Storage
para conservar el juego y guardar datos
Cambios
La API se actualizó y se reestructuró en varias interfaces.
Cambiaron los requisitos de los recursos: hay nuevos tamaños mínimos para los íconos y los banners, y ahora se requieren capturas de pantalla. Se enumeran en la documentación de
game.json
.
Eliminaciones
Ya no se admite
localStorage
. Los juegos deben actualizarse para usar la nueva interfaz de Storage.Ya no se permite el acceso a URLs externas y se bloqueará en una versión futura.