Interfaz de almacenamiento
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Métodos para la persistencia de los datos del juego y guardado
Métodos
clear()
Quita todos los pares clave-valor, si los hay.
getItem(key)
Muestra el valor actual asociado con la clave especificada, o el valor nulo si esta no existe.
removeItem(key)
Quita el par clave-valor con la clave dada, si existe un par clave-valor con la clave determinada.
setItem(key, value)
Establece el valor del par identificado por clave-valor y crea un nuevo par clave-valor si antes no había ninguno para la clave.
Requisitos
- Tu juego debe usar esta interfaz para guardar el progreso cuando los usuarios hayan realizado un progreso material, como completar un nivel.
- El juego debe restablecer el progreso guardado cuando se inicie.
- Tu juego debe poder restablecer el progreso guardado de versiones anteriores.
- El tamaño total del juego guardado debe ser menor que 3 MiB y debe ser inferior a 500 KiB.
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Última actualización: 2025-07-25 (UTC)
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