Método Storage.setItem
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
setItem(
key: string,
value: string
): void;
Establece el valor del par identificado por la clave en el valor, lo que crea un par clave-valor nuevo.
si no había ninguna para la clave.
Ejemplos
// User earns a new star.
starsEarned++;
GameSnacks.storage.setItem('starsEarned', starsEarned.toString());
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Última actualización: 2025-07-25 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-25 (UTC)"],[[["`setItem` is a function that stores data in the GameSnacks storage system."],["It takes a `key` (string) and `value` (string) as input, updating or creating a key-value pair."],["The provided example demonstrates storing a user's earned stars using `setItem`."]]],[]]