Método levelComplete del juego

levelComplete(
  level: number
): void;

El usuario alcanzó un evento de nivel completado.

levelComplete es para juegos con niveles. El juego debería llamar a levelComplete Cuando el usuario completa correctamente un nivel. Si los niveles están ordenados level debe ser el índice del nivel completado, a partir de 1. Si los niveles no están ordenados, los level deben ser 0. Si tu juego no tiene niveles ni pruebas hitos, entonces no necesitas usar esta API.

Incluso si el juego no tiene niveles discretos, puedes llamar a esta API si Su juego tiene hitos de éxito ordenados discretos que se detienen naturalmente. puntos. Por ejemplo, el juego 99 Balls 3D llama a levelComplete en cada lanzamiento exitoso de usuarios.

Requisitos

  • Si el juego tiene niveles, debe llamar a este método siempre que sea el usuario completa un nivel.
  • Si tu juego no tiene niveles discretos , debería llamar este método en cualquier hito de éxito adecuado.