Método levelComplete del juego
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levelComplete(
level: number
): void;
El usuario alcanzó un evento de nivel completado.
levelComplete
es para juegos con niveles. El juego debería llamar a levelComplete
Cuando el usuario completa correctamente un nivel. Si los niveles están ordenados
level
debe ser el índice del nivel completado, a partir de 1. Si los niveles
no están ordenados, los level
deben ser 0. Si tu juego no tiene niveles ni pruebas
hitos, entonces no necesitas usar esta API.
Incluso si el juego no tiene niveles discretos, puedes llamar a esta API si
Su juego tiene hitos de éxito ordenados discretos que se detienen naturalmente.
puntos. Por ejemplo, el juego
99 Balls 3D llama a levelComplete
en cada lanzamiento exitoso de usuarios.
Requisitos
- Si el juego tiene niveles, debe llamar a este método siempre que sea
el usuario completa un nivel.
- Si tu juego no tiene niveles discretos , debería llamar
este método en cualquier hito de éxito adecuado.
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Última actualización: 2025-07-25 (UTC)
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