واجهة اللعبة

أحداث مراحل نشاط اللعبة وعناصر التحكّم في الإيقاف المؤقت

الطُرق

gameOver(): void
وصل المستخدم إلى اللعبة من خلال الحدث. مطلوبة

firstFrameReady(): void
الإعلان عن أنّ الإطار الأول جاهز للعرض مطلوبة

levelComplete(level: number): void
وصل المستخدِم إلى حدث إكمال مستوى. مطلوبة

onPause(callback: () => void): void
للاشتراك في إيقاف الأحداث مؤقتًا مطلوبة

onResume(callback: () => void): void
للاشتراك لاستئناف الأحداث مطلوبة

ready(): void
اكتمل تحميل اللعبة وهي جاهزة للتشغيل. مَعلمة مطلوبة.